ゲームについて
日本ではロックマンゼロ(ロックマンロックマン)として知られているメガマンゼロは、intiが作成し、カプコンがGame Boy Advance(GBA)ハンドヘルドゲームコンソールのために作成および公開したビデオゲームです。これは、CapcomのMega Manビデオゲームフランチャイズの5番目のシリーズであるMega Man Zeroシリーズの最初の記事です。 2002年4月26日に日本でリリースされ、その年の後半に北米とヨーロッパでリリースされました。
Mega Man Zeroは、Mega Man x Saga of Gamesの100年後に設定されています。このプロットは、レプロイドの主人公ゼロに続きます。彼は、シエルという名前の人間の科学者と彼女の抵抗力を支援するために睡眠の世紀から目覚め、ネオアルカディアのユートピアとの戦いを支援します。元のMega ManシリーズやMega Man Xシリーズの前任者と同様に、Mega Man Zeroはアクションプラットフォームです。ただし、このゲームは、プレイヤーにステージを選択し、各ボスの武器を取得できるようにするというフランチャイズの伝統的な形式を放棄します。代わりに、多数のアップグレード可能な武器と、相互接続された大規模な世界でのミッションベースの進行を特徴としています。プレイヤーは、「サイバーエルフ」と呼ばれる特別なパワーアップを取得することもできます。
Mega Man Zeroは、Capcom向けにInti作成によって委員会の製品として生産されました。開発者は、シリーズプロデューサーのKeiji Inafuneから要求された主人公ゼロを含めることを除いて、ゲームのすべての側面を担当しました。 Mega Man Zeroは、ほとんどポジティブなプレスレセプションを楽しんでいます。批評家は、ゲームのストーリー、グラフィック、フランチャイズの古典的なアクションフォーミュラの微調整を称賛しましたが、多くはその極端な難易度の側面に延期されました。 Mega Man Zeroは、デビュー時に強力な販売を獲得し、GBAで3つの直接的な続編と、Nintendo DSの続編シリーズの2つのタイトルを作成しました。 2014年10月22日に日本のWii Uの仮想コンソールでリリースされました。[4]