Metropolis Street Racer

Metropolis Street Racer

2000★ 4.2

ゲームについて

Metropolis Street Racerは、Bizarre Creationsによって開発されたレーシングビデオゲームで、SegaがDreamcast専用に発行しています。ゲームはドリームキャストの打ち上げタイトルになることを目的としていましたが、2001年1月に北米版が続くまでヨーロッパでリリースされなかったため、多くの遅延が発生したため、日本語版の開発が開始されましたが、リリースされませんでした。
メトロポリスストリートレーサーは、「称賛」システム(プレーヤーはスタイリッシュに、そして迅速にレースで報われる)をビデオゲームに導入し、ロンドン、東京、サンフランシスコの都市の詳細かつ正確なレクリエーションを紹介することで注目に値します。ゲームのための音楽はリチャード・ジャックによって作曲され、グランドセフトオートシリーズに似た9つの架空のラジオ局(各都市の3つ)を介して配信されました。ゲームプレイ中の昼/夜間のスペクトルは現実的です。ゲームは、ドリームキャストの内部時計を使用して各都市の現在の時間を計算するという点で現実的です。たとえば、イギリスで午前8時にプレイし、サンフランシスコのレースはすべて夜(午前12時)になります。
メトロポリスストリートレーサーのセールスポイントは、利用可能な多数のトラック(合計262)であり、特定の道路とパスの周りにプレイヤーを導くために市の特定のエリアをブロックすることによって作成されました。ただし、プレイの開始時に利用可能な数のみが少数であり、ほとんどがシングルプレーヤーモードを介してプレイすることでロック解除されます。
メトロポリスストリートレーサーで使用されているコンセプトの多くは、XboxでのBizarre CreationsのフォローアップレーシングシリーズプロジェクトGotham Racingで再利用されました。