ゲームについて

ゲームプレイ
リソースをコアに移動するために、ドリルとコンベヤーを作成します。
生産ブロックを使用して、高度な材料を作成します。
リソースを自動的にマイニングするためのドローンを構築し、ベースの構築と保護を支援します。
液体を配布し、火災の発生と戦ってください。
オプションのクーラントと潤滑剤を防衛と生産ブロックに供給して生産を後押しします。キャンペーン
ランダム化されたスポーンポイントを備えた12の再生可能なビルトインゾーンを進む
リソースを収集および起動します
進捗を促進するための新しいブロックを調査します
[ロードアウトの起動]を構成して、各ゾーンにリソースをもたらします
さまざまなミッション目標と目標
友達を一緒にミッションを完了するように招待してください
マスターする120以上のテクノロジーブロック
19種類のドローン、メカ、シップガメモード
サバイバル:タワーディフェンスベースのゲームプレイで敵から防御するために砲塔を構築します。可能な限り生き残り、オプションでコアを起動して、収集したリソースを研究に使用します。空中のボスからの断続的な攻撃のためにベースを準備してください。
攻撃:敵のコアを破壊するためのユニットの工場を建設し、同時に敵ユニットの波から基地を守ります。さまざまな種類のサポートと攻撃ユニットを作成して、目標を支援します。
PVP:お互いのコアを破壊するために、最大4つの異なるチームで他のプレイヤーと競います。ユニットを作成するか、メカで他のベースを直接攻撃します。
サンドボックス:無限のリソースと敵の脅威はありません。サンドボックス固有のアイテムと液体ソースブロックを使用してデザインをテストし、リクエストに応じて敵にスポーンします。
キャンペーンに加えて、カスタムゲーム用の12の組み込みマップ
協同組合、PVP、またはサンドボックスを再生します
公開専用サーバーに参加するか、友達を自分のプライベートセッションに招待します
カスタマイズ可能なゲームルール:ブロックコスト、敵の統計、開始アイテム、ウェーブタイミングなどを変更する
GameModesの混合とマッチ:PVPとPVE Gamemodesを組み合わせるCcustom Map Editor
編集者UIで地形をペイントします
ゲーム内で構造を編集およびプレビューします
構成可能なツールモード - 各ツールの機能を変更します
地形の手続き上の操作のためのさまざまな種類のフィルターを備えた強力な地図生成システム
騒音、歪み、滑らか、侵食、対称性、鉱石の生成、ランダムな地形をマップに塗布します
鉱石の発電と川と資源のタイルの配置をランダム化して構成する
敵のウェーブレイアウトを構成します
Steamワークショップでエクスポートされたマップを共有します
ベースマップルールをカスタマイズします
75以上の異なる環境ブロックを使用します