ゲームについて
モモドラ:月明かりの下でのレイリーは、根絶の瀬戸際にある呪われた土地を旅するプレイヤーを連れて行きます。悪は広がり、死んだ上昇、腐敗が支配します。希望は、1つを除くすべての人にとって色あせた記憶にすぎません。Lunの村のKahoという名前の司祭です。カホだけが女王と一緒に観客を獲得できれば、彼女のje下は確かに彼女の力を貸すために彼女の力を貸して特定の運命から救うことができると確信することができますが、時間は短く、それぞれの夜の夜は最後よりも暗くなります...
Reverie Under The Moonlightは、敵を解き放つために、近接コンボ、ダッジメカニズム、豊富なアイテムと呪文を備えた、サイドスクロールアクションプラットフォーマーのモモドラシリーズの4番目の分割払いです。さりげなくプレイして、豊かな環境と魅力的で神秘的な物語を完全に取り入れて楽しんだり、困難を上げて、真に残忍なガントレットを通して反射を実行してください。
美しくアニメーション化されたグラフィックス
エキサイティングなアクションゲームプレイ:印象的なコンボ、ダッジ攻撃、矢印で串を串刺しにする
激しいパターンと壮大なスケールでの激しいボスは戦います
ストーリーや恋人の設定から筋金入りのアクション愛好家まで、あらゆるタイプのプレイヤーに適した難易度設定
新しい戦略を促進するために組み合わせることができるアイテムの幅
秘密と宝物に満ちた驚くほど多様な世界を探求する世界
魅力的な性格のある風変わりな同盟国と敵
イベント、対話、アイテムの説明に織り込まれた神秘的な伝承と豊かなバックストーリー
モモドラシリーズのこの4回目の記事では、実際に以前のゲームの前編を提供していますが、開発中の主な焦点は、ゲームプレイとアートの改善にありました。戦闘ゲームプレイは、Momo IIIの時代から本当に進化しており、キャラクターのスプライトはより大きく、より良いアニメーション化されています。
また、あちこちでより小さな詳細を含め、世界の伝承を拡大し、よりエキサイティングなボスの戦いを作成するために努力しました。
これはシリーズで最高のモモドラゲームであり、これまでのところ間違いなく最も洗練されたタイトルだと思います。
Playismの私たちのほとんどは、NESの初期の頃にビデオゲームをプレイして育ちました。長年にわたって、アクションプラットフォーマーは、それぞれのゲームライブラリのいくつかのステープルです。 「Metroidvania」が事態になるずっと前に、私たちは元のCastlevaniaシリーズや、Metroid、Contra、Ninja Gaidenゲームなどの他の殿堂入り者と恋に落ちました。第1世代のプレイステーションのライフサイクルのほぼ中間で、スプライトベースのゲーム開発は不幸なノジネートを取り入れ、私たちが最も愛し、頻繁に、または率直に言って、かつてほど愛とケアを持って作られていないゲームの種類を取りました。
インディーゲームの開発は、スプライトベースのアクションプラットフォーマンのジャンルと実際のスプライトアニメーションの魔法の両方を再活性化するのに役立ちました。 Rdein's Gamesは、Dark Soulsのようなよりモダンなゲームからの素晴らしい影響と、タイトアクション2Dゲームについて私たちがいつも愛していたものを組み合わせています。アニメーションロックによって必要とされるあなたの行動への献身。ボスの戦いを駆り立てる非常識な強度と、この趣のある小さなヒロインがこれらの英雄的な努力に取り組むことができるのはどれほど壮大ですか。環境、デザイン、アニメーションの細部への注意...このすべては見事であり、Rdeinはそれを美しい効果に引き出します。
それから、ストーリー自体もあります。これは、ゲームストーリーテリングの傑作でもあります。すべてのアイテムに骨の折れる詳細、すべての対話のスニペットがあります。あなたは、これらの人々についてどのように感じているかを常に再調整していることに気づきます。あなたはそれらを保存しようとしていますが、彼らは救われたいですか?それとも、あなたは彼らの声でその厄介な不吉な口調についてもっと心配する必要があります...?
Momodora:RUTMは、「メトロイドヴァニア」または「魂のような」に分類されるべきではありませんが、確かに両方の要素が含まれています。それは独自のゲームであり、サイドスクロールアクションプラットフォーマの心に揺るぎない広大なジャンルの最高のエントリの1つです。私たちはPlayismですべてゲームを愛しており、あなたがここまで読むことを悩ませているなら、あなたも確かにそうするだろうと絶対に自信を持って述べることができます。