Mortal Kombat: Deception

Mortal Kombat: Deception

2004★ 3.9

ゲームについて

Mortal Kombat:Deceptionは、Mortal Kombat(MK)ビデオゲームフランチャイズの6回目の記事としてMidwayが開発および公開した戦闘ビデオゲームです。 2004年10月にPlayStation 2とXbox、および2005年3月に任天堂GameCube用にリリースされました。MortalKombat:Deceptionは、5回目の記事であるDeadly Allianceのストーリーラインに続きます。その物語は、前のゲームの主な敵である魔術師のQuan ChiとShang Tsungを破った後、シリーズでフィーチャーされた領域を征服しようとするドラゴン王オナガの復活を中心にしています。以前のタイトルの生き残った戦士は、力を合わせてオナガに立ち向かいます。
26人のキャラクターがゲームでプレイでき、9人がシリーズに初めて登場しました。 Deceptionには、MKキャラクターとオンラインモードを備えたチェスやパズルゲームなど、シリーズのいくつかの新機能が含まれています。 Konquestモードは致命的なアライアンスから戻ってきますが、オナガに欺かれてアーティファクトを探してオナガをより多くの力に与える戦士、シュジンコの人生に続きます。 2006年11月、MidwayはMortal Kombat:Unchained:PlayStation PortableのポートであるUnchainedをリリースしました。これは、前のタイトルのゲームにキャラクターを追加します。
シリーズの共同創造者であるエド・ブーンは、予測不可能な格闘ゲームになるように欺ceptionを設計し、驚きとしてのミニゲームなどの新機能を含めました。コンボやアリーナなどの致命的なアライアンスのいくつかの部分は、より現実的でインタラクティブに再設計されました。欺ceptionは、戦いと新機能を称賛したビデオゲームのレビュアーに好評を博しています。しかし、Konquestモードは、声の貧弱な演技に対する批判を受けました。いくつかの出版物は、2004年の最高の格闘ゲームとDeceptionと呼ばれています。