ゲームについて

Neos VRは、現実の世界のように構築されていますが、物理学の厄介な法則がありません!彼らがどこにいても、友人や同僚に会い、コミュニティによって作成された世界を探索し、独自のモデル、ビデオ、画像、オーディオファイルなどをすべてリアルタイムでインポートします。
気分がいい場合は、建物のツールをつかんで、アバターのインタラクティブなオブジェクトから世界中のものを作成(または編集)し始めることができます。 Neosはエンティティを区別せず、すべてがアクセスしやすく、編集可能で、プログラム可能です(そうする許可がある限り)。
編集は、物事を接着し、素材を材料銃に入れ、世界の表面を撮影したり、粒子システムのノブをいじったりするのと同じくらい簡単です。また、オブジェクトとコンポーネントの階層を編集するためのより高度な視覚的スクリプトとシーンインスペクターもあります。私たちはあなたがVRとマルチプレイヤーでもそれをすべてしていることに言及しましたか?ゲームエンジンの中にいるようなものです!
私たちは、あなたが誰であろうと、あなたの経歴が何であれ、非常に将来的に汎用性が高くなるようにNeosを構築するために細心の注意を払ってきました。これは、前例のない量のコントロールを提供するために、ゼロから設計およびプログラムされた新しいエンジンアーキテクチャに基づいています。
NEOをVRの内部でやりたいことに焦点を当て、NEOSを透明にして、単一の仮想宇宙のすべての部分を透過的に確認することができます。
だから、たむろしたり、モデルを視覚化したり、クールな世界や愚かなアイテムを構築したり、エンジニアや科学者とのプロジェクトで協力したりするだけで、私たちの驚くべきコミュニティの一員になります。ネオスは私たち全員にとってメタバースです。