ゲームについて

Out Run [A](Autrunとしても様式化されています)は、1986年9月にSegaがアーケードでリリースされたレーシングビデオゲームです。先駆的なハードウェアとグラフィックス、非線形ゲームプレイ、およびKawaguchiによって作られた音楽を備えた選択可能なサウンドトラックで知られています。目標は、交通を避け、5つの目的地の1つに到達することです。

このゲームは、ゲームのステージにインスピレーションを得るためにヨーロッパに旅行したゆう鈴木によって設計されました。スズキには小さなチームがあり、ゲームをプログラムするのにわずか10か月しかありませんでした。このゲームは重要かつ商業的な成功であり、1980年代のセガで最も成功したアーケードキャビネットで最も売れているビデオゲームの1つになりました。多数のビデオゲームコンソールとホームコンピューターに移植され、多くの続編が生まれました。 Out Runは、後のビデオゲームへの影響として引用されています。