ゲームについて

ゲームの作成者はしばしばアジアを旅し、入国官の仕事が入国をチェックする仕事は非常に単調で非常に責任があるという観察をしました。ゲームはこの作業を再現しますが、詐欺師や異常な状況は、実際よりもはるかに頻繁に発生します。プレイヤーオフィサーのタスクは、不要なゲストを国内に入れることではなく、間違いを犯すことではありません。彼は力、ディレクトリ、半透明のデバイスなどを持っていますが、彼に対して欺ceptionと詐欺のマスターを経験しました。プレーヤーの仕事は、彼の国がすべての妄想的独裁政権と同時に似ているという事実によって複雑になっています。この国は多くを恐れ、すべてを制御しようとし、定期的にさまざまなルールを生成します。ゲームには多くのユーモアがあり、撮影を含む多くのエキサイティングなパズルと予期せぬねじれがあります。ゲームの視覚的および音楽デザインは、愚かなルール、絶え間ない恐怖、相互不信の奇妙な世界を反映しています。