ゲームについて
フェニックス・ライト:エース・弁護士 - 正義のための正義は、カプコンが開発および公開したビジュアルノベルアドベンチャービデオゲームです。当初、2002年に日本でゲームボーイアドバンスのためにリリースされ、その後複数のプラットフォームでリリースされました。 2006年に日本で最初にリリースされた任天堂DSバージョンは、2007年に英語で英語でリリースされました。このゲームは、フェニックスライト:エース弁護士に続いて、エース弁護士シリーズの2番目のエントリです。
物語は、4つのエピソードでクライアントを擁護する弁護人であるフェニックス・ライトに続きます。他のキャラクターの中には、彼のパートナーであるマヤ・フェイ、彼女のいとこパール、ライバル検察官のフランツィスカ・フォン・カルマがいます。ゲームは2つのタイプのセクションに分かれています。法廷セッションでは、プレーヤーは証人を尋問し、証言の矛盾を明らかにしようとします。そして、プレイヤーが証拠を集めて目撃者に話しかける調査。
このゲームは、計画されたACE弁護士の三部作の2番目のエントリとして、Shu Takumiによって監督され、書かれました。もともとは、すべてのエピソードで最初のゲームの検察官であるマイルズエッジワースを特集することを目的としていました。フランツィスカは、開発チームがエッジワースがプレイヤーの間で人気を博していることを知ったときに作成され、タクミはキャラクターをより注意深く控えめに使用したいと考えていました。彼らはゲームに1つの新しいゲームプレイメカニックのみを導入しました。タクミは、ゲームを見つけるという核となる概念に焦点を合わせ続け、母親がプレーするのに十分なシンプルに保つことを望んでいました。このゲームは、一般的に執筆が好きだった批評家によって積極的に受け取られましたが、ゲームの短い長さと、前のゲームに登場した任天堂DS専用のゲームプレイメカニックの欠如を批判しました。