ゲームについて
2082年には、人々の行動への記憶と影響は販売されているだけの商品であり、「個人的な生活」または「ユニークな伝記」は敵です。ヒロインのニリンは、人々の記憶に浸透することができ、彼女は人々が現在の行動の基礎となる過去を変えます。彼女が記憶の完全な消去にさらされると。彼女は自分自身のために戦いを始めなければなりません - 彼女が覚えていない自己のために。
設定、プロット、デザイン、照明は、すぐにサイバーパンクの傑作を呼び起こします - «ブレードランナー»。しかし、このゲームは、ゲーム内の「ボリューム」、「空気」、「存在」の感覚について、映画よりも著しく優れています。あなたがあなたの周りに360度のゲームの世界を見るという印象があります。キャラクターの模倣とプラスチックは、間違いなく劇的であり、ライブ俳優の遊びの完全な印象を与えます。無生物の動きでさえ、同じ表現力で満たされているようです - たとえば、投げられたピストルまたは破片の軌跡...高レベルの監督と対応するデザインとグラフィックス。すべてのフレームを感情と感覚で満たす重要な発見の塊。