ゲームについて
SAGA FRONTIER 2(サガ-2、Saga Forontiatsū)は、PlayStationのためにSquareが開発したロールプレイングビデオゲームです。サガシリーズの8番目のオリジナルゲームです。 1999年4月に最初に日本でリリースされた英語版は、2000年1月にSquare Electronic Artsによって北米で利用可能になり、翌3月にPAL地域でSquareによって利用可能になりました。タイトルの開発は、シリーズクリエーターの川崎Akitoshiが率い、Masashi Hamauzuの音楽とともに率いられました。このゲームは、リリースされた時点でシリーズに固有のアートスタイルを特徴としており、手描きの水彩画とキャラクターを利用して、ゲームにストーリーブックの雰囲気を与えています。他のSAGAゲームと同様に、ゲームプレイはほとんど非線形であり、ゲームを完了するためにフォローする複数のパスをプレイヤーに提供します。
サンダイルの架空の世界、ゲームのプロット、場所とキャラクター名に設定されており、中世のゲルマン語とアングロサクソンの影響から大きく描かれています。ゲームのプロットは2つの別々のストーリーに分かれており、プレイヤーには、彼の王位を取り戻すための探求で追放されたGustave XIII、または両親の死を調査する若い男であるウィリアムナイツのいずれかをコントロールするオプションが与えられ、両方のシナリオが最終的に世界の運命を含むより大きな陰謀に絡み合っています。 Saga Frontier 2は一般的に肯定的なレビューで満たされ、日本語版は2000年6月、2002年3月、2006年7月にそれぞれ3つの再発行を受け取りました。