ゲームについて
90年代前半から2000年前半のスケートボードの黄金時代に触発されたセッションの主な目標は、スケートボードが実際にあるものを体験させることです。あなたの創造性を表現し、自分自身以外の誰もいない努力、忍耐力、狂気の断片を通して成功を達成する以外に他の目標がない素晴らしいスポーツ。 ゲームの主な目的は、スポーツ全体を生きることです。才能のあるストリートスケーターであることを感じてください。 コンクリートを探索して飼いならし、自分で撮影し、友人を撮影し、インターネット上の映像を世界的なスケートボードコミュニティと共有してください。
セッションは、ゲームの感覚とプレイヤーに提示される方法の両方で、スケートの信頼性に焦点を当てています。 この哲学に基づいて、各機能により、ゲームはスケートボード文化をさらに革新的で、楽しく、尊敬しています。