ゲームについて

「Shadowrun」は、SNES用のBeamソフトウェアによって開発されたサイバーパンクファンタジーアクションRPGです。 Shadowrunの共同作成者であるRobert N. Charretteによる「Dever a Deal with a Dragon」というタイトルの小説に基づいて、1993年5月にビデオゲームフランチャイズの最初の記事としてリリースされました。
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*プレーヤーは、2050年にヒットチームでシアトルの街で撃たれ、殺されそうになっている宅配便であるジェイク・アーミテージの役割を引き受けます。彼は、彼がしていることについて重要な健忘症で遺体安置所で目を覚まし、それが彼の臨死を引き起こしました。実際、彼は文字通り脳で燃えていると考えられていました。

*ジェイクは、敵を殺すことから「カルマ」を構築します - 通常の敵を殺すことから着実に、そしてbeat打から大きな塊で。このカルマは、プレイヤーがさまざまな属性、スキル、魔法の力に割り当てることができます。物理的属性には、ジェイクが持っているヒットポイントの数などの基本的な要因が含まれます。ジェイクには、「交渉」や「リーダーシップ」などの新しいスキルを学ぶ能力もあります。

(説明のソース - 「Shadowrun Fandom Wiki」; 'Shadowrun(SNES)'