ゲームについて

独立した開発者のテリー・カバナからのゲーム。最終バージョンは、同じ開発者からのプロトタイプゲームプレイに基づいています。

プレイヤーは、中央の六角形の周りを回転させるミニチュア矢です。主なタスクは、六角形の制限との衝突を避けることです。制限の位置は、難易度によって異なります。プレイヤーが60秒間生き残った後、ゲームは完了したと見なされます。すべてが信じられないほどのスピードで動き、追いつくためのタスクは単純なものではありません。このゲームは、プレーヤーが持続する期間に応じて難易度を高めます。

ゲームの雰囲気はすでに攻撃的であり、簡単なレベルの難易度とリズミカルな音楽がなく、絶え間ないスクリーンフッキングがあります。組み合わせは誰でも目を覚まします。当初、ゲームはPCに移植された後、モバイルデバイス用にリリースされました。