ゲームについて

元々はオリンパス・ノー・タタカイ(オリュンポスの戦い)として日本でリリースされたオリンパスの戦いは、インフィニティが開発した任天堂のエンターテイメントシステム向けの1988年のサイドスクロール歴史的アクションアドベンチャービデオゲームであり、日本のイマジニア、北米のブレダーバンド、ヨーロッパの任天堂によって発行されました。 Infinityからの最初のゲームであり、会社の社長によって設計およびプログラムされました。
また、ヨーロッパ市場専用にイマジニアによって公開された同じゲームの1993年のゲームボーイポートもあります。 NESのオリジナルとの強い類似点にもかかわらず、Infinityはそのバージョンに関与しておらず、代わりにカナダの開発者Radical Entertainmentによって移植されました。