ゲームについて
Isaacのバインディングは、RPG要素を備えたRoguelikeトップダウン「シューター」です。当初、フラッシュゲームであったこのゲームは、そのユニークなアートスタイル、不気味でキャッチーなアンビエントミュージック、ほぼ無限の再生可能性のために多くのファンを獲得していました。ランダムに生成されたレベル、戦利品、敵は、Roguelikeゲームに不慣れな人々に非常に挑戦を提供し、経験豊富なプレイヤーの目に喜びをもたらします。
ゲームの主人公は、宗教的な家族の子供であるIsaacです。彼の不幸は、同じ名前のキャラクターに関する聖書の物語に基づいていますが、ゲームプレイ自体は確かに同じ足跡をたどっていません。また、ユニークな能力と特性を備えた追加のロック解除可能なキャラクターもあります。これは、プレイスルーの困難に影響します。
ISAACの拘束力は、非線形レベルを備えており、ゲームの異なる結果をもたらしました。プレイされるキャラクターに応じて、PlayStylesも異なる場合があり、プレイヤーはさらにリプレイ可能性と最終的に完全に完了するために新しいメタルを作成および共有できます。