ゲームについて

ガーディアンの伝説は、任天堂のエンターテイメントシステム(NES)のために開発された1988年のハイブリッドアクションアドベンチャー/シュートビデオゲームです。これは1986年のMSXゲームGoardic Gaidenの続編であり、1988年にIremによって日本、1989年にBrøderbundによって北米によってイレムによって公開されリリースされました。1990年に任天堂によってヨーロッパでゲームで、プレーヤーは唯一の主人公であるガーディアンをコントロールしています。プレーヤーは、Naju全体に散在する10の安全装置を無効にして、エイリアンの世界の自己破壊シーケンスをアクティブにする必要があります。プレーヤーは、ナジュを非線形で探索し、ゲーム中に異なる武器を獲得することができます。
Guardian Legendは、Electronic Gaming MonthlyやNintendo Powerなどの雑誌からさまざまなレビューを受けました。印象的なグラフィック、記憶に残るサウンド、レスポンシブコントロールで賞賛されていますが、繰り返しのゲームプレイと複雑なパスワードシステムで批判されています。その後、シグマスターのサガなどのタイトルの標準を設定し、ゼルダの伝説、メトロイド、1942年などの他のタイトルのゲームプレイ要素を組み込んだ複数ジャンルゲームの典型的な例と考えられてきました。