ゲームについて

最後の守護者は、フミトウエダの発案者であり、コロッサスの影も作成しました。ゲームは、完了する前に開発にほぼ10年を費やしました。最後の保護者は、その壮大な山の風景、不気味な音楽、心温まるムードによって定義されています。
主人公は無名の少年で、サイクロピーの城の遺跡で囚人として飼われており、逃げなければなりません。監禁されている間、少年の最初の仕事は、彼のセルメイトと友達になることです。彼は、巨大なハーフバードであるトリコという名前のファンタジークリーチャーであり、ヒッポグリフを少し思い出させるハーフキャットハイブリッドです。 Tricoは2番目の主人公であり、最後の守護者のマスコットです。クリーチャーのアニメーションは非常に詳細であり、その行動は実際の動物をモデルにしています。 2つはありそうもない共生を形成します。少年は、障害物を克服し、キャラクターを細胞に戻そうとする警備員をかわすために飛ぶために飛ぶ能力を必要としています。トリコは、少年の知恵と敏ility性を必要とし、パズルを解き、生き物に餌を与え、傷を癒します。プレーヤーは少年のみを制御しますが、Tricoは特定のアクションを実行するために操作する必要があります。時間が経つにつれて、キャラクターは、プレイヤーへのゲームの影響を増す強い感情的な絆を築きます。