Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

Tom Clancy's Splinter Cell Chaos Theory

2005★ 4.4

ゲームについて

###インスタントクラシック
ステルスアクションは、ゲーマーの間で真のクラシックで有名になりました。 Metacriticでの優れたレビューと92/100スコアは、深刻な指標です。 Steamコミュニティでは、Tom ClancyのSplinter Cell Chaos理論に関係するほとんどすべてのものの熱狂的なノスタルジックなレビューがまだあります。そして、これには説明があります。ゲームは2005年にリリースされ、Splinter Cellシリーズの3番目になりました。カナダのスタジオUbisoftモントリオールは開発に従事していました。彼は、アサシンの信条とFar Cryを担当しています。批評家とプレーヤーは、ゲームのXboxとPCバージョンが最高だと指摘しました。

###ストーリー
Tom ClancyのSplinter Cell Chaos理論では、プレイヤーは「The Third Echelon」と呼ばれる特別なユニットのNSAエージェントSam Fisherのように感じます。プロットは、シリーズの最初のゲームからその起源を取ります。ただし、物語は、プレイヤーがストーリーを楽しむために必ずしもそれを通過する必要はないような方法で構築されています。ゲームの出来事は、現実世界の場所に基づいている地球のさまざまな部分で発生します。ゲームの中心にあるのは、中国、北朝鮮、韓国、日本の間で展開されている紛争です。

単一のユーザーキャンペーンに加えて、ネットでプレーする可能性があります。ただし、このゲームの公式オンラインサービスは2016年8月には早くも無効になりました。これにもかかわらず、プレーヤーは地元のネットワークで、またはサードパーティのサービスを通じて、正当なスキルでプレイする機会があります。