Triennale Game Collection

Triennale Game Collection

2016★ 4.0

ゲームについて

Triennale Gameコレクションは、世界で最も有名な独立した5人のゲームデザイナーによってXXI Triennale International Exhibition用に作成されたビデオゲームの無料仮想展で、これらのアーティストの実験的アプローチを展示しています。
5人の注目のアーティストは、マリオフォンリッケンバッハとクリスチャンエッター(ドレイ、プラグ&プレイ)、物語の物語(パス、サンセット、ルクスリアスーパービア)、段ボールコンピューター(ケンタッキールートゼロ)、ポルクリソウ(duskから蘭)、ケイティローズピプキン(ミラーレイク)です。これらのゲームは、インタラクティブな物語、パズル、探索の自己完結型のテイクです。
過去10年にわたって、この媒体の過去30年よりも革新的なゲームが設計されてきました。ビデオゲームは、子供やビデオゲーム愛好家にとってのエンターテイメント以上のものであり、映画、音楽、文学のアクセシビリティと文化的な深さに到達しています。このコレクションは、最先端の芸術を未来を垣間見ることで、最も重要でオリジナルの国際的なデザイナーの仕事を提示します。
Santa Ragione(Fotonica、Mirrormoon EP、AureliaのWheels)によってプロデュース
ゲームの説明:
[ゲーム1]マリオフォンリッケンバッハとクリスチャンエッター(スイス)によるIl Filo Conduttoreは、一握りの繊細なオブジェクトを見下ろすコードについてのコードについての小さな物語です。
[ゲーム2] Auriea HarveyとMichaëlSamyn(Tale of Tales、Belgium)によるロックは、以前に想像されていたように、宇宙の小さな調査です。
[ゲーム3]隣人、ジェイク・エリオット、タマス・ケメンツ、ベン・バビット(段ボールコンピューター、米国)。クレーターは直径約60メートルで、岩が多く、昼間は暑く、夜は涼しく、食用の果物を持つサボテンがあります。
[ゲーム4] Pol Clarissou(フランス)によるガラス室は、Pol Clarissou自身の人生の写真とアニメーションシーケンスを紹介しています。仮想壁に投影されるちらつきの写真は、プレーヤーがデバイスを操作するにつれて進化する物語を作成します。
[ゲーム5] Katie Rose Pipkin(USA)のワームルームは、物理的な植物園を訪れるのと同じ理由でプレイヤーがさまようことができる一連の無限のガラスの温室として存在する一人称探査ゲームです。歩き、美しさを取り入れ、学ぶために。