ゲームについて
究極の一般:南北戦争は戦術的な戦争ゲームです。米国の歴史の最も血なまぐさい時期を体験 - 1861年から1865年のアメリカ内戦。
主な機能
完全なキャンペーン:アメリカ南北戦争のキャンペーンで戦い、数百平方マイルの地形で数日間続く可能性のある小さなエンゲージメントから大規模な戦いまで50以上の戦いに参加します。キャンペーンは、プレーヤーのアクションと戦闘結果に完全に依存します。歴史的な戦いも別々に再生できます。
ゲームには、キャンペーンに次の戦いが含まれています。
バトルオブアクイアクリーク
フィリピの戦い
ブルランの最初の戦い
シロの戦い
ゲインズミルの戦い
マルバーンヒルの戦い
ブルランの第2の戦い
アンチータムの戦い
フレデリックスバーグの戦い
バトルオブストーンズリバー
チャンセラーズビルの戦い
ゲティスバーグの戦い
チカマウガの戦い
コールドハーバーの戦い
リッチモンドの戦い
ワシントンの戦い
+ 48小規模な戦い
陸軍管理:あなたは一般です。あなたは陸軍の構成を完全にコントロールしています。あなたの成功と評判に基づいて、あなたはより多くの軍団、部門、旅団にアクセスできるかもしれません。あなたの兵士を生かし続けると、彼らはより良く戦うことを学び、緑のルーキーから退役軍人をクラックするようになります。あなたの兵士の多くを失うと、あなたは勝利をもたらすのに十分な援軍を持っていないかもしれません。あなたの評判は苦しみ、軍隊の士気は低下し、あなたは辞任を余儀なくされます。
革新的なコマンドシステム:必要なレベルのコントロールを決定します。すべてのユニットを個別にコマンドするか、1つのボタンをクリックしてメインゴールを指定し、その丘を奪うことができるかどうかを監視します。陸軍部門の司令官は、自分で決定を下し、最大の軍隊を支配するのを助けることができます。防御線を描くと、割り当てられた旅団はライオンのようにそれを守ります。または、矢を描くだけで深い側面の操作を設計し、敵の側面または後部に軍隊全体を送ります。 「敵との接触を生き残る計画はありません」が、あなたの将軍はあなたの注文を満たそうとします。
役員の進行:歴史的なユニットの指揮官は、プレーヤーと一緒に進歩し、より良い戦闘機になります。役員は彼らのユニットのパフォーマンスに基づいてランク付けされていますが、その戦争と彼らは負傷したり、行動中に殺されることさえあります。新しいランクは新しい可能性を開き、役員が効率的な損失なしに大きなユニットをリードできるようにします。また、勝つことは、偵察や政治的影響などの一般的な、増加するスキルとしてあなたに新しい可能性を開きます。
歴史的武器:大量生産エンフィールドパターンライフルから珍しいウィットワースまで、さまざまな内戦の武器があります。歴史的な可用性も実装されています。特定の武器は、物資を襲撃することによってのみ捕獲されるか、戦場の敵から取られます。
強化されたユニットコントロール:小競り合いを取り外して、それらの丘を偵察するためにそれらを送ります。または、必要な場合は、いくつかの旅団を1つの大きな部門にマージします。騎兵隊を降ろして、敵に目立たないようになったり、隣接する充電と供給の襲撃のためにマウントしたりします。物資は非常に重要であり、あなたは規定を計画し、擁護する必要があります。さもなければ、戦いはあなたのために早く終わるかもしれません。
高度な人工知能:あなたは強い敵に直面するでしょう。 AIはあなたに隣接し、あなたの弱い斑点と無防備な高地にぶつかり、あなたの物資を追いかけて切断し、無防備な砲撃バッテリーを破壊しようとします。 AIは地形を使用し、圧倒されるとカバーして後退します。
地形の問題:trench、線、フェンス、家、畑 - それを使用する方法を知っていれば、すべてが勝利を達成するのに役立ちます。丘は、敵のユニットを早く見ることができます。川と橋は、あなたが防御するのに役立つ自然な障害になる可能性があります。森はあなたがあなたの動きを隠し、敵に隣接するのを助けることができます。
美しい地図:現代のテクノロジーにより、ハードコアな戦争ゲームが最終的に緑の六角形で茶色になるのをやめることができると信じています。筋金入りの深い戦争ゲームは美しいことがあります。私たちのゲームでは、すべての歴史的な戦いの風景は、衛星マップと歴史的な地図からのデータを利用して、正確に手描きです。地形は計り知れない戦略的役割を果たしており、戦いがどのように戦われたかを理解し、歴史を学ぶのに役立ちます。