
Sobre o Jogo
A civilização de Sid Meier é a primeira de uma série de videogames de estratégia do tipo "4x"-Turn-Baseado em Turn-Type criados por Sid Meier e Bruce Shelley para Microprose em 1991. O objetivo do jogo é "construir um império para resistir ao teste de tempo": começa a 4000 BC e os jogadores tentam e desenvolverem e desenvolver seus empérios através dos agentes.
A civilização foi originalmente desenvolvida para o MS-DOS em execução em um PC. Ele passou por inúmeras revisões para várias plataformas (incluindo Windows, Macintosh, Amiga, Atari St, Super NES, Sega Saturn, PlayStation e N-Gage) e agora existe em várias versões. Um remake multiplayer, o Sid Meier's Civnet foi lançado para o PC em 1995.