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Ascent - The Space Game
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プラットフォーム: PC
発売日: 2016
ジャンル: ストラテジー

Ascent - The Space Game

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Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack

ゲームについて

O vasto império da humanidade está perdido. Com a última comunicação fora do Setor Apollo muito além da memória humana, fomos forçados a construir de novo, usando apenas os restos da civilização deixada para trás. Agora é a sua vez de deixar a sua marca e ajudar a reconstruir a nossa compreensão de onde estamos e de onde viemos. Ascent é um MMO baseado no espaço Player Vs Environment com foco na exploração e na comunidade. Com mais de 270 BILHÕES de sistemas estelares para explorar e uma ênfase na forte ficção científica, Ascent incentiva a exploração, colonização, construção de bases estelares, pesquisa e tecnologia, mineração de asteróides, agricultura, comércio e - claro - combate. Fora de um “Setor Apollo” predefinido de nove sistemas estelares, tudo no jogo é feito pelos jogadores. Colônias e Starbases foram construídas em torno dos planetas e posteriormente conectadas por portões de salto. Um mercado de ações totalmente dinâmico é mantido pelo que os jogadores compram e vendem com frequência, com a capacidade de definir preços de diversos materiais em sua base. Colônias com IA de NPCs individuais seguindo a hierarquia de necessidades de Maslow podem ser contratadas para negociar em seu nome ou subornadas para permitir um empreendimento de contrabando na colônia de outro jogador. Até mesmo os órgãos governamentais, desde prefeitos de colônias, governadores planetários, senadores de sistemas estelares até um presidente colonial, são todos eleitos pelos jogadores para dar a toda a base de jogadores uma voz unificada em seu próprio espaço de espaço. Cada recurso do Ascent é projetado com uma regra principal: "Deve ser divertido fazer sozinho e ainda mais divertido com outras pessoas". Mesmo coisas como a exploração solo podem ser mais lucrativas e beneficiar a comunidade em geral, ao cumprir recompensas de jogadores para certos tipos de planetas. Como você joga depende de você. Observe que para manter o jogo funcionando da melhor maneira possível, usamos vários servidores. Esses servidores têm um custo contínuo e fixamos o preço dos aspectos avançados do jogo em US$ 0. 99 cada, com um total de $ 2. 97 por mês. Para ajudá-lo a aproveitar ao máximo o Ascent, incluímos 3 meses de acesso premium na compra do jogo. Se por algum motivo você não puder pagar, o jogo não irá bloqueá-lo ou perder nenhum de seus ativos, apenas restringi-lo em algumas áreas avançadas. Então entre e aproveite a vasta gama de recursos que temos orgulho de oferecer:
Exploração - mais de 270 bilhões de sistemas estelares gerados com planetas, concentrações minerais, valores agrícolas e clima únicos
Agricultura e mineração nas superfícies do planeta – os jogadores podem construir suas próprias bases planetárias para a colheita de recursos. Jogo estilo simulação de cidade. Construção de base estelar pessoal - os jogadores podem construir sua própria base estelar de acordo com seu próprio projeto. Esta se torna sua casa no espaço e seu centro de pesquisa e fabricação pesada de gravidade zero.
Negociação - mercados NPC locais dinâmicos, mercado global de jogador para jogador
Sistema dinâmico de missão NPC - missões de combate, comércio (oferta/demanda), transporte de passageiros, correio e salvamento
Mineração de asteróides - controle manual do navio e feixe de mineração axial. Baseado nas habilidades do jogador e do personagem. Pesquisa - fragmentos de projetos obtidos em missões de salvamento permitem ao jogador pesquisar navios e componentes novos e esquecidos, bem como melhorias em seus edifícios
Fabricação - cada nave, arma e módulo utilitário do jogo pode ser fabricado pelos jogadores e vendido ou usado para personalizar suas naves (que também podem receber um esquema de pintura personalizado)
Colheita de gigantes gasosos - porque às vezes você precisa de coisas como hidrogênio e oxigênio! Combate espacial - lutador de controle manual para luta aérea de caça, escalando para grandes duelos laterais entre cruzadores
Colonização de sistemas exteriores – o maior até agora tem mais de 50.000 estruturas e centenas de milhares de colonos
Bases Estelares Exteriores - estas também podem crescer até um tamanho vasto, abertas no espaço 3D, assim como as colônias estão na superfície
Governos - Os jogadores que possuem colónias num determinado sistema podem votar num presidente de colónia, num governador planetário, num senador do sistema e num presidente colonial. Os governadores podem renomear seus planetas, os senadores podem renomear seus sistemas e aprovar a construção de portões de salto para seus sistemas, e o presidente pode aprovar a construção de portões de salto para os sistemas internos. Portões de salto construídos pelos jogadores - quando aprovados pelas autoridades governamentais relevantes, os jogadores podem se unir para um megaprojeto comunitário de construção de novos portões de salto, ampliando o alcance de novos jogadores nos sistemas externos colonizados
NPC AI - estamos implementando a Hierarquia de Necessidades de Maslow com nossos NPCs, dando-lhes motivação para agir dentro do mundo do jogo.

Também estamos desenvolvendo um sistema que permitirá que eles participem de bate-papos de texto reais com os jogadores (como nos antigos jogos de aventura, só que agora temos acesso a uma nova e incrível tecnologia de análise) para atingir seus objetivos. Contratar NPCs como pilotos – eles não serão capazes de deformar ou pular sem ajuda, mas isso deixa muita capacidade
Leis Coloniais - permitirão que você proíba ou permita certos produtos (por exemplo, álcool) em suas colônias e levará a. . . Contrabando - estabelecendo redes de contrabandistas e introduzindo mercadorias proibidas nas colônias para diversão e lucro
Como MMO, Ascent está aberto ao desenvolvimento constante. Abaixo estão alguns dos recursos que planejamos adicionar. Caça a recompensas - rastreando NPCs fugitivos, estejam eles fugindo da lei ou apenas de seus inimigosCrime e punição - estabelecendo polícia e prisões em suas colônias e aventurando-se como investigador freelance
Assassinato - seja explodindo o navio em que estão ou rastreando-os até sua casa e puxando o gatilho, você é um assassino frio de aluguel