O sistema de jogo ‘Batalhas do Mundo Antigo’ é uma simulação tática de algumas das maiores e mais importantes batalhas de 1457 a.C. a 378 d.C.. Cada cenário apresenta uma dessas grandes batalhas e os jogadores podem jogar em ambos os lados. Cada unidade no jogo representa uma unidade real que participou na batalha, cada uma com uma força real entre 250 e 1.200 homens. O mapa representa o terreno real em que cada batalha foi travada. O jogo foi projetado para garantir a máxima jogabilidade e precisão histórica, nessa ordem. Existem mais de 55 unidades diferentes em todas as missões, desde Legionários Romanos de elite até Carros de Foice Persas. Cada unidade tem sua própria habilidade única que você precisa aproveitar para vencer cada batalha. Principais recursos:
Gráficos da Era de Alta Definição. Todas as missões, exceto o tutorial, podem ser jogadas em ambos os lados. 3 níveis de dificuldade. Mais de 50 unidades exclusivas. Análise detalhada de combate. Ataques de flanco. Movimento Estratégico. Horas de jogo. Gráficos de referência detalhados. Ampliação do mapa. Mapas:
Arbela (331 a.C.)
Canas (216 a.C.)
Farsália (48 a.C.)
Teutoburger Wald (9 d.C.)
Isso (333 a.C.)
Metauro (207 a.C.)
Carras (53 a.C.)
Idivisto (16 d.C.)
Boudicca (60 d.C.)
Megido (1457 a.C.)
Cades (1275 a.C.)
Lago Trasimene (217 a.C.)
Munda (45 a.C.)
Adrianópolis (378 d.C.)
Maratona (490 a.C.)
Granicus (334 a.C.)
Zama (202 a.C.)
Chalons (451 d.C.)
Battles of the Ancient World
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