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Beholder
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Gameplay
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Informazioni sul gioco
Se alguém tem que viver numa sociedade totalitária, essa pessoa tem que trabalhar para não se tornar vítima dela. Carl, um proprietário nomeado pelo estado, tem que espionar os inquilinos e receber ordens do governo. Mas segui-los ou dispensá-los cabe ao jogador, controlando Carl. Os jogadores terão que escutar, grampear os apartamentos dos inquilinos, vasculhar seus itens pessoais e completar missões, dadas a eles pelos superiores. O sistema de escolha moral tomará nota de cada ação que os jogadores realizarão, e cada decisão terá consequências. Muito parecido com um jogo espiritual semelhante “Papers, please”, um funcionário do governo deve relatar qualquer atividade suspeita ou qualquer pessoa envolvida em atividades suspeitas. Beholder tem vários finais, e cada um deles é uma compilação de escolhas feitas pelo jogador ao longo do jogo. Cada inquilino tem sua própria personalidade, aparência, condições e problemas distintos. Cabe ao jogador ter empatia com a vida do inquilino ou seguir ordens.
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