Atualizar notasPatch note beta v.
Adicionado um contorno ao redor do sprite em Conteúdo Desbloqueável no menu
Adicionados efeitos sonoros na primeira cena
Adicionado Antialiasing no menu de opções
Adicionado SSAO no menu de opções
Adicionada opção de legendas no menu de opções para PRÓXIMAS NARRAÇÕES na próxima atualização desta semana
Corrigido bug de quebra de jogo no nível 1 onde você poderia colocar uma caixa na passarela e perdê-la para sempre
Nerfou as câmeras de segurança para que você não reinicie o nível inteiro ao ser pego (em vez disso, reinicie no último ponto de verificação)
Adicionada opção de resolução 1920x1200
Alterado o texto do tutorial no nível 1
Outro. . . Já começamos a trabalhar em outra atualização ainda esta semana que irá adicionar uma narração ao jogo com legendas e claro um monte de outras coisas. Também adicionaremos mais conteúdo ao jogo em uma atualização futura e atualmente estamos trabalhando em uma versão para PS4. Esperamos que esteja pronto em breve. Saúde! Não se esqueça de nos seguir no facebook/twitter e avaliar o jogo se quiser! Atualizar notasPatch note beta v.
Adicionado um recurso que exibe seu melhor tempo em qualquer nível no menu e no final de um nível
Adicionadas novas conquistas
Adicionados efeitos sonoros na primeira cena
Adicionada opção de narrações e legendas
Adicionados mais alguns efeitos sonoros
Corrigidos muitos bugs de jogabilidade
Corrigido bug AZERTY que fazia com que seu teclado fosse considerado AZERTY
Corrigido o botão Próximo Nível no nível 9
Corrigido um bug onde você obteria mais Orbs do que coletou
A tela exibida após a conclusão de um nível agora é exibida corretamente e os jogadores ficam congelados
Outro. . . Saúde! Não se esqueça de nos seguir no facebook/twitter e avaliar o jogo se quiser! Atualizar notas
Nota do patch beta v.
Adicionada compatibilidade com Mac OS e Linux. Corrigimos o problema em que não era possível desbloquear duas conquistas ao mesmo tempo. Corrigido o problema em que você não conseguia jogar o nível 1, 2 ou 3 no modo single player depois de jogar no multiplayer. Corrigido o problema em que as animações dos personagens congelavam ao voltar ao menu após terminar um nível. Corrigido o problema em que as conquistas desbloqueadas só apareciam no Steam quando você saía do jogo. Adicionado recurso onde o cursor desaparece após 3.1415 segundos de inatividade. Posições da câmera ajustadas ao jogar no modo multijogador. Aumento do tamanho da janela de "conquista desbloqueada" em resoluções maiores. Corrigidos possíveis bugs de jogabilidade e scripts otimizados. Outro. . . Saúde! Não se esqueça de nos seguir no facebook/twitter e avaliar o jogo se quiser! Atualizar notasPatch note beta v.
Adicionado nível 15 à construção
Aumento das zonas mortas nas entradas, portanto os controladores devem ser mais fluidos. Corrigimos o problema em que os desbloqueáveis ainda custavam 5 orbes para serem comprados em vez de 10. Corrigimos o problema de oscilação do cursor do mouse
Corrigido problema de quebra de jogo no nível 1 se você fosse pego por uma câmera de segurança
Fez uma plataforma no nível 6 descer mais rápido
nível 6 corrigiu um possível bug de quebra de jogo onde você poderia reciclar uma caixa e perdê-la para sempre
Melhores tempos ajustados para muitos níveis
Requisitos de conquista do Speedrunner ajustados
Corrigido um problema em que você poderia absorver energia perto de um fornecedor de energia e se afastar enquanto absorvia
Tela de créditos e conquistas adicionadas
Removidas as conquistas "Early bird" e "Closed beta tester"
Tornou as opções de áudio funcionais na tela de opções
O botão Cancelar nos controladores agora funciona conforme esperado nos menus
Adicionado suporte Mac para navegação de menu com controlador
Felicidades! Não se esqueça de nos seguir no facebook/twitter e avaliar o jogo se quiser! Atualizar notasPatch note beta v.
Bug potencial no nível 11 sem ponto de verificação no início
Câmera cooperativa alterada FAST BLOOM no nível 15
Adicionada música ao nível 11
Botão Binários alterado para Binário na tela de opções
Aumento do tamanho do nome e logotipo reajustado na tela de créditos
A tela de créditos corrigida não desaparecia
Corrigidas opções salvas que não persistiam entre os níveis
Corrigido bug onde uma câmera capturava você constantemente quando você reaparecia
Melhores tempos atualizados em alguns níveis
Felicidades! Não se esqueça de nos seguir no facebook/twitter e avaliar o jogo se quiser! Atualizar notasNotas de patch beta v.
Adicionado modo online (jogável até o capítulo dois até agora)
Atualizado o motor do jogo para a versão mais recente (que quebrou tudo, mas estamos consertando tudo!)
Opções corrigidas que não eram salvas corretamente para alguns usuários
Música fixa no menu
Felicidades! Não se esqueça de nos seguir no facebook/twitter e avaliar o jogo se quiser! Atualizar notasNotas do patch v.
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Corrigidos alguns problemas de âncoras com menus e interfaces
Corrigidos alguns problemas físicos com caixas e R3D onde ele poderia empurrá-los
Sons de movimento do BLU3 ajustados
Botões ajustados nos menus para que não fiquem em loop de cima para baixo e da esquerda para a direita
Alterado e ajustado o brilho cinematográfico de nível 1 nas câmeras
Corrigidos alguns bugs do PlayerPrefs com as legendas
Material alterado em um Terminal no nível 2, onde não exibia a sugestão corretamente
Corrigida a animação de pulso na visualização da sala no nível 3
Removido alguns Z-Fighting no chão no nível 3
Redução de um cartão-chave no nível 4 para R3D
Adicionado um fade-in ao carregar um nível
Ajustado o nível final do nível 7 para que não fique mais preso
Corrigido um intervalo de jogo no nível 9 onde R3D poderia travar se apenas jogasse com BLU3
Mudou o som das torres (o som antigo ainda estava ligado)
Removemos alguns Amarelos ociosos no nível 10
Corrigido um intervalo de jogo com o Scanner de fim de jogo nos níveis 12-14
Avançou um pouco mais a câmera em uma sala com R3D no nível 13
Ajustado o foco em um terminal no nível 15 (estava muito próximo)
Corrigida uma interface de desbloqueio de porta que aparecia após abrir uma porta no nível 15
Corrigido um intervalo de jogo no nível 16 onde você poderia deixar cair uma caixa em primeiro plano e nunca mais conseguir agarrá-la
Removidas todas as UI associadas à versão BETA
Outros. . . Saúde! Não se esqueça de nos seguir no facebook/twitter e avaliar o jogo se quiser! Sobre o GameCO-OP: Decrypted
O R3D é ativado no que parece ser uma instalação de reciclagem. Ele é submetido a alguns testes de funcionalidade sob a vigilância dos drones da fábrica. Ao seguir as instruções, seus receptores se conectam aos BLU3; outro robô que parece compartilhar o destino relutante de R3D. Juntos, eles devem cooperar para se libertarem dos seus captores e escaparem da instalação de “reciclagem”. RECURSOS:
Cooperação localDois robôs com poderes únicosIluminação totalmente dinâmica e objetos físicosConquistas no SteamConteúdo desbloqueávelDiferentes níveis de dificuldade que alteram os elementos do jogoTrilha sonora original
CO-OP: Decrypted
Galeria de Vídeos
Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack
Sobre o Jogo
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