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Don't Make Love
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プラットフォーム: PC
発売日: 2017
ジャンル: Indie

Don't Make Love

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Gameplay
Review
Soundtrack

ゲームについて

Você fará amor e arriscará a morte? Assuma o papel de um louva-a-deus em um relacionamento. Constantemente dividido entre o amor mútuo e o instinto de fazer sexo – o que pode levar à morte do louva-a-deus macho – o casal está agora prestes a tomar uma decisão. Assuma o papel de qualquer um dos amantes e tente manter o relacionamento entre eles em equilíbrio. Faça o possível para transmitir seus sentimentos em uma situação sem solução. Lista de recursosDigite suas respostas livremente e observe o desenrolar da conversa. Um personagem animado que reage a você de maneira significativa. Múltiplos finais e jogadas não lineares. Estilo de arte desenhado à mão com um toque cinematográfico. Trilha sonora dinâmica que muda de acordo com o humor do seu parceiro. Perguntas frequentes
Uma jogada é bem curta. Por que não devo receber um reembolso depois de terminar? Embora seja verdade que uma única jogada é curta, você precisará de mais de uma para acessar todo o conteúdo – o total sendo aproximadamente a duração de um jogo curto “normal”. Se isso ainda é muito curto para você, quantas vezes você se esforçou muito em algo, mas esse esforço não foi reconhecido? Muitas vezes é difícil entender quanto tempo e dinheiro são gastos naquilo que consideramos entretenimento, mas temos certeza de que você pode ver de onde viemos. É por isso que esperamos que você considere este um preço justo pelo tipo de experiência que “Don’t Make Love” é. Posso realmente digitar alguma coisa? Sim, tecnicamente você pode, mas nem sempre receberá uma resposta. Este jogo coloca você em uma situação específica: uma conversa sobre um relacionamento em impasse onde seu parceiro está tentando lhe dizer algo. Se você não assumir esse papel, o jogo irá ignorar a maior parte do que você digita, mas se você tentar “seguir o roteiro” notará como o jogo pode entendê-lo e responder adequadamente. Por que o jogo só está disponível em inglês? Adoraríamos cobrir o maior número de idiomas possível. Infelizmente, reconhecer a entrada aberta do jogador também requer o conhecimento das regras gramaticais do idioma do jogador. Somos uma equipe pequena e converter o sistema para suportar mais idiomas seria uma quantidade enorme de trabalho que não poderíamos realizar. Se o jogo for bem-sucedido, entretanto, consideraremos essa possibilidade.