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F-Zero X
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Piattaforma: Nintendo 64
Uscita: 1998
Genere: Corse

F-Zero X

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Informazioni sul gioco

F-Zero X é um videogame de corrida futurista para o console Nintendo 64 (N64). Desenvolvido pela divisão EAD da Nintendo, foi lançado no Japão, América do Norte e Europa em 1998. Em 2000, um pacote de expansão foi lançado exclusivamente no Japão, oferecendo vários recursos extras que não estavam no jogo original. F-Zero X foi portado em 2004 para o iQue Player na China. O jogo foi relançado no Wii Virtual Console no Japão, Europa e América do Norte, em 2007. Para homenagear o 100º lançamento do Virtual Console na Europa, foi disponibilizado em 15 de junho. Foi uma sequência do jogo F-Zero original de 1990, e é a primeira parcela do F-Zero a apresentar gráficos 3D. O jogo tem uma curva de aprendizado acentuada e sua experiência de jogo é semelhante à do jogo F-Zero original. F-Zero X introduziu um modo de "corrida mortal" e um gerador de pista aleatório chamado "X Cup". Na corrida mortal, o objetivo do jogador é aniquilar os outros 29 pilotos o mais rápido possível, enquanto o X-Cup "cria" um conjunto diferente de pistas a cada vez que é jogado. Os críticos geralmente elogiaram F-Zero X por sua jogabilidade rápida, abundância de pistas e veículos, design de pista e manutenção de uma alta taxa de quadros. No entanto, o jogo foi amplamente criticado pela falta de detalhes gráficos.