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Felix The Reaper
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Plattform: PC
Veröffentlichung: 2019
Genre: Abenteuer

Felix The Reaper

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Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack

Über das Spiel

Felix trabalha no Ministério da Morte e está apaixonado por Betty The Maiden do Ministério da Vida. Ele acredita que ir para o mundo humano como um ceifeiro lhe permitirá um dia conhecê-la. Por isso, ele assumiu a tarefa de garantir que as pessoas morressem e aprendeu sozinho a dançar para impressionar Betty. Como Felix só se move nas sombras, ele precisa manipular essas sombras para se movimentar. Felizmente, ceifeiros como Felix são capazes de virar o sol e mover objetos sombreados, o que lhe permite criar os caminhos de sombra necessários para se locomover. Ele faz isso para resolver as tramas de aventura, que fazem morrer pessoas de acordo com os planos ministeriais. Cada nível desbloqueia uma versão hardcore de si mesmo para o aspirante a realizador ministerial. Você também pode coletar conquistas de caveira, que desbloqueiam ainda mais contra-relógio bônus para o funcionário ministerial extremamente engenhoso. • Desafie-se com a mecânica original do jogo de quebra-cabeça
• Experimente um mundo de história terrivelmente doce e bonito
• Escolha sua própria música entre uma seleção de mais de 10 artistas de música independente no Walkman do Felix
• Colete conquistas de caveira que desbloqueiam ainda mais testes de tempo bônus
• Observe o desenvolvimento dos movimentos de dança de Felix criados por dançarinos profissionais
Felix The Reaper nasceu de um fascínio pela extensa, bem-humorada e grotesca história da arte da Morte. A história contém tanto The Dance of Death ou Danse Macabre quanto Death And The Maiden como dois temas centrais que a atravessam. Nós meio que misturamos esses dois em Felix The Reaper. Para o próprio personagem e para o mundo ao seu redor a inspiração foi mais diversificada: nesse aspecto, o jogo contém inspiração no antigo programa de TV The Twilight Zone, em pintores medievais como Bruegel e Bosch e nos personagens de desenhos animados de Adventure Time e Hayao Miyazaki. Outra inspiração importante para Felix The Reaper foram os incríveis colaboradores artísticos na produção. Trabalhamos com dançarinos, uma longa lista de artistas musicais e historiadores. A Dança Vários dançarinos estiveram presentes durante toda a produção e, eventualmente, Gunilla Lind e Raphaël Ferdinand Eder-Kastling improvisaram os movimentos finais, que acabaram no jogo. Aqui está Gunilla fazendo um movimento de dança para Felix:
E aqui está o Raphael fazendo outro:
A MúsicaÉ claro que um jogo com um protagonista dançante precisa de boa música - por que outro motivo ele estaria dançando? Projetamos o jogo de uma forma que permite que os artistas musicais sejam eles mesmos. Queríamos que eles acrescentassem algo ao jogo através de sua expressão artística pessoal, em vez de pedir que fossem o que queremos que sejam. Isso cria uma combinação variada e estranha de música. Mas como a jogabilidade não é estressante, você realmente tem tempo para apreciar e aproveitar a estranheza enquanto joga. A História da Arte A ideia do jogo em si deriva da história da arte. Na verdade, começamos com The Danse Macabre e Death and The Maiden como base e depois nos perguntamos: como podemos fazer um jogo sobre isso? Eventualmente e através de vários protótipos diferentes, acabamos aqui. Paralelamente à produção, um estudioso da história mergulhou na história da arte da Morte ao longo de mais de 10 séculos para o manuscrito de um livro em que está trabalhando, e toda vez que encontrava algo interessante ele nos contava, e tentávamos colocá-lo no jogo, se coubesse. Existem cinco artigos diferentes do historiador Søren Hein Rasmussen no jogo, que você pode desbloquear à medida que avança.