Inside a Star-filled Sky é um jogo de tiro tático infinito e recursivo do premiado designer Jason Rohrer (Passage, Between). E se você pudesse inserir um objeto em um nível e encontrar um nível dentro dele? E se você pudesse inserir um objeto naquele nível e encontrar outro nível dentro dele? E se você pudesse mudar um inimigo ou um power-up por dentro? E se você pudesse entrar e mudar a si mesmo? E se esses níveis dentro de níveis dentro de níveis caíssem totalmente — e subissem totalmente? Inside a Star-filled Sky é um shmup difícil, gerado processualmente, construído em torno deste conceito central. Principais recursos:
Jogabilidade recursiva única
Insira coisas – inimigos, power-ups e até você mesmo – para alterá-las para sua vantagem tática
Níveis gerados processualmente, juntamente com um enorme sistema de combinação de balas, oferecem variedade tática ilimitada
Dezenas de maneiras de abordar cada desafio: reflita sobre o seu caminho, abra caminho ou pense no seu caminho
A trilha sonora dinâmica é gerada processualmente com base na jogabilidade momento a momento
Plante sua bandeira em um espaço de níveis infinitos para marcar suas descobertas e veja bandeiras plantadas por outras pessoas por meio de um servidor de bandeiras global
Inside a Star-filled Sky
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Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack
À propos du jeu
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