Iwo Jima foi um ponto crítico na trajetória de voo dos bombardeiros norte-americanos desde as suas bases em Saipan até aos seus alvos japoneses. A ilha seria um refúgio para bombardeiros com defeito ou danificados, indo ou vindo. Alvo óbvio para um ataque anfíbio dos EUA, os japoneses reforçaram a guarnição e cavaram quilômetros de túneis por toda a extensão da ilha. O seu objectivo era infligir o máximo de baixas aos americanos para forçá-los a reconsiderar a aparentemente inevitável invasão do Japão. A batalha resultante foi brutal, mesmo para os padrões da Guerra do Pacífico. Principais recursos
Campanha expansiva abrangendo a batalha de Iwo Jima de 19 de fevereiro a 22 de março de 1945. Reimaginação digital de um clássico jogo de estratégia de tabuleiro. Recrie a estratégia militar utilizada pelas forças dos EUA em Iwo Jima. Tutorial detalhado e dicas do jogo. Grande mapa de campanha baseado em Hex que abrange toda a ilha de Iwo Jima. Sistema meteorológico com implicações diretas na jogabilidade. Banco de dados de informações abrangente que cobre os principais aspectos da invasão de Iwo Jima. Modelos 3D recriados com precisão dos tanques, aviões, navios de guerra e bunkers envolvidos no conflito da Segunda Guerra Mundial. Zoom ajustável permitindo o modo clássico de jogo de tabuleiro com contadores recriados digitalmente ou aproximando-se da ação com modelos 3D detalhados.
IWO: Bloodbath in the Bonins
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