Max: The Curse of Brotherhood de um jogo de plataforma de ação e aventura desenvolvido pela Press Play. É uma sequência de Max & the Magic Marker lançado em 2010. ###Enredo
Um dia, Max volta da escola e descobre que seu irmão mais novo, Felix, quebrou alguns de seus brinquedos favoritos. Irritado com o irmão, Max procura uma maneira de se livrar dele na internet e se depara com um feitiço que promete fazer o irmão de Max desaparecer ao ser lançado. Quando Max lança o feitiço, uma garra gigante passa por um portal e leva Felix. Max muda de ideia e salva seu irmão. ###Jogabilidade
A mecânica central de Max: The Curse of Brotherhood gira em torno da resolução de quebra-cabeças que são resolvidos usando a física em um mundo bidimensional com uma câmera gratuita controlada pelo jogador. Existem 20 níveis no jogo, divididos em sete capítulos. Todos os níveis estão interligados de uma forma que parecem uma jornada inteira. A principal característica da jogabilidade do jogo é um marcador mágico que adiciona uma abordagem criativa e aberta aos quebra-cabeças do jogo. Este marcador é usado para criar objetos materiais em locais específicos para usá-los na resolução de um quebra-cabeça. Por exemplo, os objetos criados pelo marcador podem ser usados como plataforma de impulso para chegar a um local anteriormente inacessível e pegar um item necessário.
Max: The Curse of Brotherhood
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