Mega Man 6 (1993)
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Informazioni sul gioco
Mega Man 6, conhecido no Japão como Rockman 6: Shijō Saidai no Tatakai! ! (ロックマン6 史上最大の戦い! ! , Rokkuman Shikkusu Shijō Saidai no Tatakai! ! , "Rockman 6: The Greatest Battle Ever! ! "), é um videogame de ação desenvolvido pela Capcom para o Nintendo Entertainment System (NES). É o sexto episódio da série Mega Man original e foi lançado originalmente no Japão em 5 de novembro de 1993 e na América do Norte em março seguinte. Foi incluído na Mega Man Anniversary Collection lançada em 2004. Seu primeiro lançamento na região PAL foi em 11 de junho de 2013 para o 3DS Virtual Console, quase vinte anos após o primeiro lançamento do jogo. A história de Mega Man 6 começa durante um torneio competitivo de luta de robôs com participantes de todo o mundo. Uma figura vil conhecida como "Sr. X" anuncia que reprogramou os oito poderosos competidores com a intenção de usá-los para dominar o mundo. O protagonista robótico do jogo, Mega Man, enviado para supervisionar o torneio, entra em ação para frustrar a trama de X. Um jogo de plataforma de ação padrão, Mega Man 6 joga de forma quase idêntica aos seus cinco antecessores, com alguns recursos adicionais, como estágios com caminhos alternativos e novos adaptadores Rush. Mega Man 6 é o primeiro jogo da série a receber contribuições de fãs de fora do Japão sobre design de personagens. Este jogo da era tardia também foi o último da série lançado no console de 8 bits da Nintendo. Devido ao declínio do apoio ao NES e à presença crescente do mais novo e poderoso Super Nintendo Entertainment System (SNES), a Capcom decidiu não publicar Mega Man 6 na América do Norte. A versão norte-americana de Mega Man 6 foi lançada pela Nintendo of America. As análises críticas favoreceram a apresentação comparável do jogo e o uso do modelo de jogo estabelecido dos capítulos anteriores da série, embora quase todos o tenham considerado uma sequência redundante. Embora os primeiros cinco jogos Mega Man estejam disponíveis no Virtual Console do Wii, este jogo está ausente do Wii Shop Channel; no entanto, o jogo foi lançado através do Console Virtual 3DS no Japão e na Europa, com a América do Norte em 20 de junho de 2013. Também foi lançado através do Console Virtual Wii U no Japão em 14 de maio de 2014, na Europa em 24 de julho de 2014 e na América do Norte em 21 de agosto de 2014.
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