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Bom robô, robô quebrado! Os robôs de combate inimigos não são um obstáculo para um comandante como você! Monte sua equipe, equipe-os e salve os lutadores deste planeta traiçoeiro! Este é um jogo de tiro tático para os verdadeiros comandantes que gostam de batalhas, muitas armas, inimigos robóticos interessantes, chefes enormes, explosões e andar no tanque, mostre a esses robôs quem manda! Agora no jogo existem 7 tipos de soldados que você pode reunir em sua equipe de 1 a 3 lutadores. Cada soldado pode ter armas e habilidades diferentes. No planeta dos robôs você encontrará criaturas-robôs incríveis, desde pequenos Robo-bugs até enormes monstros mecânicos, eles não gostam de pessoas vivas e tentarão destruí-lo. Para lutar contra um inimigo com sucesso, use sua equipe de soldados e as habilidades disponíveis. FUNCIONALIDADES DO JOGO:A opção de jogar como estratégia para controlar os soldados ou para participar da batalha com um dos soldados. O jogo tem mais de 40 inimigos e chefes únicos. Muitos robôs sendo danificados são gradualmente destruídos e você pode ver o interior mecânico. 7 soldados persistentes para o seu esquadrão. 10 habilidades que são muito úteis na batalha, por exemplo - energoschit dá ao soldado absolutamente inviolável por um tempo. A oportunidade de descobrir novas armas para seus lutadores ou melhorar as existentes. Bônus adicionais no jogo: vida, dano duplo e muito mais. SOBRE ROBÔS:Tentei fazer muitos oponentes interessantes e variados e acho que consegui. Após a destruição do robô, cada soldado recebe pontos, o que reabastece a condição de sua “habilidade”. O robô derrotado permanece com bônus - quanto mais forte o robô, mais bônus restam. SOBRE HABILIDADES:As habilidades são muito importantes para uso: sem elas o jogo não é transitável. No início, muitas pessoas cometem erros ao tentar passar pelo jogo usando a própria destreza e sem usar as “habilidades” do jogo. Os robôs adoram esses novatos)). O jogo possui três habilidades principais e uma para cada tipo de soldado. PRINCIPAIS HABILIDADES: - “congela” todos os robôs em uma área específica por alguns segundos;
- cria um escudo de energia ao redor do soldado, tornando a unidade completamente intocável;
- chame o bot que pousará e ajudará os soldados no campo de batalha. DESCRIÇÃO DOS SOLDADOS:
Johnnie se destaca em todas as áreas de combate no campo de batalha e pode usar quatro armas diferentes e possui duas habilidades diferentes. Armas do Johnny:
- A Pistola Básica é uma Pistola padrão emitida pelo Exército 2050 e é usada para Combate Corpo a Corpo e para situações especiais como Retirada. - Exploda robôs inimigos com o rifle de assalto pessoal de Johnnies, que causa dano médio e pode atingir inimigos de médio a longo alcance. Johnnie tem a capacidade de atualizar o dano dos rifles de assalto após acumular experiência. - O Rifle de Assalto Silenciado causa Dano Médio a curta distância, mas tem Baixa Penetração. O Silenced Assault Rifle Range pode ser atualizado, assim como o Magazine. - A arma favorita de Johnnie, o Rifle de Assalto com Mira, causa Dano Médio a Longo Alcance e pode ser aprimorado com Atualizações de Alcance e Atualizações de Taxa de Tiro. Habilidades de Johnnies:
-Johnnie tem a habilidade de lançar uma granada perto dos inimigos que explode e causa dano médio. -Uma Granada Aprimorada significa uma explosão maior. Destrua vários inimigos assim que Johnnie reabastecer sua Granada Aprimorada. González adora espingardas e não tem medo de enfrentar inimigos corpo a corpo. Armas González:
Shotgun - Uma poderosa arma de curto alcance que atira Buckshot. Contras: curto alcance e recarga lenta. Atualizações: Alcance, Revista. Sir Explosive – Atira balas explosivas causando danos graves com efeito de empurrão. Contras: Taxa de tiro lenta. Atualizações: Dano, Alcance. Habilidades de González:
Barragem de Foguetes - Alveja inimigos e lança uma Barragem de Mísseis. *Dica* Congele os inimigos antes de usar. Beatrix é uma Sniper Especialista e consegue um grande estrondo em cada tiro! "Eles nunca me veem antes de eu destruí-los, é engraçado!" - Beatrix
Armas de Beatriz:
As submetralhadoras usadas para combate de curta distância. Rifle de Sniper - O Rifle de Sniper tem alcance máximo e dano pesado. Contras: baixa cadência de tiro. Atualizações: Taxa. Habilidades de Beatriz:
tiro com dano aumentado. Nina é uma soldado treinada, mas dedica seu tempo curando soldados feridos. "Vou curar meu time e depois destruirei o inimigo." - Nina
Armas de Nina:
Um bom rifle que permite atirar em inimigos de longa distância. Contras: baixa cadência de tiro. Atualizações: Danos, Revista. Machete Básico - Machete serrilhado causando danos graves em combate corpo a corpo.
Machette das Forças Especiais - Machette das Forças Especiais inflige danos pesados em combate corpo a corpo. Habilidades de Nina:
Cura – Restaura o padrão de vida da maioria dos soldados feridos. Misha se move lentamente, mas destrói inimigos com suas armas pesadas e armaduras pesadas. "Eu sou um exército de um homem só, mas gosto da companhia." - Misha
Armas Misha:
Metralhadora Pesada - A metralhadora pesada causa bons danos e tem um carregador grande. Contras: recarga lenta. Atualizações: Alcance, Revista. Chuva de Chumbo - Uma arma poderosa capaz de disparar simultaneamente em três direções, causando danos a uma grande área. Contras: recarga lenta. Atualizações: Dano, Alcance. Habilidades de Misha:
Taxa de tiro - Aumenta temporariamente a taxa de tiro da arma. Electro - Soldado experimental com arma experimental. Armas elétricas:
Uma arma experimental que causa graves danos à eletricidade a longas distâncias. Contras: Taxa de tiro lenta. Atualizações: Dano, Taxa. Habilidades eletrônicas:
Lightning Stream - Produz um fluxo de descargas elétricas que causa grande dano aos inimigos próximos. Kurt – O soldado se move muito rápido e salta alto. Se sua espada laser estiver totalmente carregada, causará grandes danos. Armas elétricas:
Espada laser, capaz de acumular energia e causar danos mais graves. O dano é duplicado se o golpe da espada for durante o salto. Contras: recarga lenta. Atualizações: Dano. Habilidades eletrônicas:
O ataque explosivo causa grande dano a todos os inimigos próximos com Kurt. SOBRE OS BÔNUS: - repõe a saúde: quanto maior o tamanho mais será adicionado;
- reabastece o nível de habilidades básicas;
- dá saúde em dobro;
- aumenta o dano em duas vezes;
- abre novas armas para o lutador: caso contrário, dá um bônus à arma atual. As vantagens das armas aumentam uma das propriedades, caso a propriedade esteja disponível para aumento ou não tenha atingido um limite. Por exemplo, quantia se houver dano. -dano
-alcance
-taxa
-ammoHISTÓRIA:O planeta dos robôs atacou a nave dos terráqueos, para eliminar as ameaças foi enviado um esquadrão de tropas estelares, 7 soldados persistentes e armados, os robôs atacaram e explodiram sua nave, mas os soldados conseguiram escapar. Sua tarefa como comandante do esquadrão e usando suas armas e habilidades para derrotar os robôs malvados e mecanismos hostis. Suas habilidades em tática e estratégia ajudarão a conquistar robôs militares, os soldados podem ser trocados arrastando-os pela tela e você mesmo decide qual lutador ficará na frente, certo, use habilidades, por exemplo, antes de lançar mísseis no robô é melhor congelá-lo para que ele não possa se mover. COMO JOGAR
Modo tático - controle um esquadrão apenas com o mouse, emitindo comandos de movimento e os soldados lutam por conta própria. Enquanto isso, você os ajuda usando suas habilidades de luta. Por exemplo, a habilidade “eletrochoque” para completamente os robôs na área. Controle direto - você se torna um dos soldados e controla a unidade da maneira clássica "WASD + mouse" e os outros soldados irão segui-lo e ajudá-lo na batalha. Por favor, não tente vencer o jogo sem usar habilidades, você não terá sucesso! Por conveniência, use as habilidades das teclas Q,E,F,Z,X,C.
Planet R-12
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Gameplay
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Sobre o Jogo
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