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Project 5: Sightseer
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Plataforma: PC
Lançamento: 2017
Gênero: Aventura

Project 5: Sightseer

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Sobre o Jogo

Projeto 5: Sightseer foi projetado para ser um jogo sandbox multijogador cooperativo ambientado em um vasto mundo gerado processualmente. Os jogadores começam com nada além de um scanner e um laser de mineração no local de sua escolha, sozinhos ou com seus amigos, depois se aventuram para descobrir recursos, construir postos avançados, pesquisar tecnologias e, finalmente, desvendar os segredos do mundo. O mundo do Sightseer tem uma forte ênfase na ciência. Por exemplo, a queima de carvão produz CO2. Este CO2 pode ser armazenado na forma gasosa, mas resfriando-o abaixo de -78. 5 Celsius irão transformá-lo em gelo seco, tornando-o muito mais compacto. Se o CO2 for libertado para a atmosfera, as árvores próximas irão absorvê-lo lentamente de volta ao ambiente - mas a queima de demasiados hidrocarbonetos ainda poluirá a área, trazendo consequências terríveis. A maioria dos recursos do mundo são finitos, e esgotar um nó de recursos significará que os jogadores precisarão encontrar outra fonte. Fórmulas químicas mundiais reais podem ser usadas para converter um recurso em outro. Por exemplo, a eletrólise pode ser usada para extrair hidrogênio da água, então o hidrogênio pode ser misturado com nitrogênio com a ajuda de um catalisador de ferro para formar amônia. Mesmo os veículos destruídos irão efetivamente sujar a área circundante com os recursos utilizados para os fabricar, garantindo que nada se perde. Cada mundo é persistente e as conquistas dos jogadores são registradas para a posteridade. Por exemplo, uma vez que um jogador estabelece um posto avançado, o nome desse jogador sempre aparecerá para outros que o visitarem no futuro. O mesmo vale para artefatos – o primeiro jogador a descobrir um artefato será lembrado como tal – então vá lá e explore! Até as rotas comerciais estabelecidas entre diferentes postos avançados mostrarão o nome do jogador que encontrou a rota mais rápida. Os jogadores são livres para jogar offline sozinhos, online com outras pessoas ou hospedar mundos privados para seus amigos. Hospedar um jogo oferece uma opção de Modo Criativo onde todos os custos de recursos são ignorados e morrer não é possível – para aqueles jogadores criativos que querem apenas construir coisas legais! Fora do modo criativo, tudo custa recursos para ser criado: por exemplo, qualquer metal duro pode ser usado para criar uma caixa de armazenamento, enquanto a pesquisa sobre Fissão Nuclear exigirá que os jogadores encontrem uma maneira de enriquecer Urânio. Jogando online, os jogadores podem se unir para formar facções, estabelecer postos avançados, configurar suas defesas automatizadas ou até mesmo cercar e capturar postos avançados pertencentes a outras facções. Com pesquisa científica adequada, existem vários sensores para ajudar os jogadores na configuração da automação básica - como portões que se abrem quando um jogador aliado se aproxima ou torres que são ativadas apenas quando um radar detecta um inimigo. No final das contas, o que o Sightseer oferece é uma caixa de areia criativa – sendo o único limite a imaginação dos jogadores.