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Project Warlock II
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Plataforma: PC
Lançamento: 2021
Gênero: Ação

Project Warlock II

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Sobre o Jogo

Palmer - um discípulo dedicado de Warlock acorda no quarto de seu castelo. Seu mestre não pode ser encontrado em lugar nenhum, o castelo invadido por demônios e apenas seu arsenal confiável como meio de detê-los e dar sentido a tudo - o jovem feiticeiro deve agora se recompor, suas armas, recarregar o cajado e seguir para uma fortaleza próxima, vomitando hordas de monstros horríveis. O Projeto Warlock II começa logo após os eventos do primeiro jogo, mudando a perspectiva para a de três discípulos do Warlock do primeiro jogo. Cada um aperfeiçoando sua disciplina, com seus motivos para enfrentar o velho mestre. Utilizando tudo o que seu mentor lhes ensinou e dominando os poderes da magia de combate, piromancia e artes das trevas - Palmer, Urd e Kirsten devem agora colocar à prova suas habilidades arduamente conquistadas. Prepare-se para três episódios explosivos - cada um girando em torno de um Warlock diferente com suas próprias habilidades, vantagens e arsenal, e apresentando um cenário distinto, uma coleção variada de monstros mortais, um chefe necessário desajeitado na escuridão e mais segredos, atualizações de armas, coletas e saltos, metralhar e pulverizar a ação feliz do gatilho que você pode agitar com um cajado relâmpago. Cada um dos Warlocks carrega um arsenal diferente baseado em suas personalidades e estilos de jogo
As ferramentas de destruição podem ser atualizadas através de estações especiais, resultando em mais de 20 armas para cada Warlock
Espingardas, metralhadoras, rifles de precisão, lançadores de granadas, colheitadeiras de cano quádruplo, espadas, bastões, canhões - e isso são apenas os brinquedos de Palmer
No Projeto Warlock a magia é apenas um complemento às armas, ou - como alguns dizem - totalmente inútil
No Projeto Warlock II, cada um dos Warlocks tem suas três habilidades com capacidade de recarga para usar e apoiar jogos de armas ou magia
A característica definidora dos monstros do Projeto Warlock era sua implacabilidade. O mesmo se aplica à descrição de sua estratégia, Táticas. E - provavelmente - abordagem de resolução de problemas. Como diz o ditado: quando você é um martelo, tudo parece um bruxo tentando encher você de chumbo mágico quente
Os monstros do Projeto Warlock II saltam, correm, recuam quando necessário, pulam, giram e usam cada um dos diferentes ataques à sua disposição para tornar sua vida tão miserável quanto apenas um porcodemônio com cestos soldados e costas espetadas pode.
Cada mundo consiste em seis níveis enormes e extensos - cada um com tamanho cerca de 5 a 10 vezes maior que qualquer nível individual do Projeto Warlock.
Espere gastar até uma hora em cada um dos níveis do PWII, ou mais, para descobrir todos os segredos, ovos de páscoa, vantagens e conquistas
Experimente estruturas, plataformas e edifícios com vários andares que literalmente elevam a jogabilidade do Project Warlock original
Vamos ser breves. O Projeto Warlock não tem nenhuma economia. O Projeto Warlock II tem todas as economias. Quicksave (F6), Manual Save (escolha seu slot) e Autosave. Não há literalmente nenhum outro salvamento que possamos inserir ali.