Red Trigger é um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS). O jogador encarna um vírus chamado Red Trigger e tenta corromper um sistema de computador. Você tem a capacidade de atirar em blocos vermelhos para expandi-los ou retraí-los, mas só pode expandir três de cada vez, portanto, você deve gerenciar sua energia com sabedoria. Os blocos vermelhos podem ser usados de muitas maneiras diferentes, como, por exemplo, fazer plataformas, mas também bloquear lasers, manter portas abertas, alimentar sistemas e impulsionar-se. O jogo dura cerca de 40 minutos a 1 hora ou mais, dependendo do jogador, e foi desenvolvido por mim no Unreal Engine 4, como meu projeto final na universidade NAD em Montreal. Trabalhei no jogo 7 dias por semana durante 15 semanas. Red Trigger também ganhou o prêmio de "Escolha da Indústria" no ImagiNAD em maio de 2016. Para ver atualizações sobre patches ou novos jogos que faço, você pode me seguir no Facebook ou
Twitter
A trilha sonora está disponível aqui
Aproveite! Créditos:
Desenvolvedor - Maxime Vézina
Designer de som - Gabriel EssiambreMentor - Maxime ChapleauAnimações de armas - Florin PopescuVoz - Lydia GosselinEmotes/Emblemas da comunidade - Gabriel Fleury
Red Trigger
Galerie Vidéo
Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack
À propos du jeu
×