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Sid Meier's Civilization
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פלטפורמה: SNES
שוחרר: 1991
ז'אנר: אסטרטגיה

Sid Meier's Civilization

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Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack

על המשחק

Da Wikipedia: Sid Meier's Civilization é o primeiro de uma série de videogames de estratégia do tipo "4X" baseados em turnos criados por Sid Meier e Bruce Shelley para a MicroProse em 1991. [3] [4] O objetivo do jogo é "Construir um império para resistir ao teste do tempo": começa em 4.000 aC e os jogadores tentam expandir e desenvolver seus impérios através dos tempos, desde a era antiga até os tempos modernos e do futuro próximo. Civilization é um jogo de estratégia para um ou vários jogadores baseado em turnos. O jogador assume o papel de governante de uma civilização, começando com uma (ou ocasionalmente duas) unidades de colonos, e tenta construir um império em competição com duas a sete outras civilizações. O jogo requer uma boa quantidade de microgerenciamento (embora menos do que outros jogos de simulação). [5] Juntamente com as tarefas maiores de exploração, guerra e diplomacia, o jogador tem de tomar decisões sobre onde construir novas cidades, que melhorias ou unidades construir em cada cidade, que avanços no conhecimento devem ser procurados (e a que ritmo), e como transformar a terra que rodeia as cidades para obter o máximo benefício. De tempos em tempos, as cidades do jogador podem ser assediadas por bárbaros, unidades sem nacionalidade específica e sem líder nomeado. Estas ameaças só provêm de terras ou mares não reclamados, de modo que, com o tempo, haverá cada vez menos locais de onde emanarão os bárbaros.