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Soul Calibur II
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Über das Spiel
SoulCalibur II (ソウルキャリバーII Sōrukyaribā Tsū) é um jogo de luta de 2002 desenvolvido pelo Project Soul e publicado pela Namco e o terceiro capítulo da série Soulcalibur de jogos de luta baseados em armas. É a sequência de Soulcalibur, lançado em julho de 1998. Originalmente planejado para ser lançado no tabuleiro NAOMI da Sega, o jogo foi lançado no tabuleiro de arcade Namco System 246 antes de ser portado para PlayStation 2, GameCube e Xbox em 2003. O enredo do jogo gira em torno da lendária arma Soul Edge sendo quebrada em pedaços, com diferentes personagens buscando coletar todas as peças para obter a posse da arma completa ou destruir isso de uma vez por todas. Comparado com Soulcalibur, Soulcalibur II teve melhorias nos gráficos e no sistema de jogo e introduziu vários personagens novos e convidados. Este é o primeiro jogo Soul que retrata a trilogia 1590 A. D., que termina em Soulcalibur IV. O jogo foi um grande sucesso comercial e de crítica. Sua porta de alta definição, intitulada SoulCalibur II HD Online, foi lançada para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2013.
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