The Evil Within 2 é um jogo de terror de sobrevivência com ênfase na jogabilidade cinematográfica e na mecânica de criação. Este é o segundo título da série da Tango Gameworks. ###Jogabilidade
O jogo é vivenciado na terceira pessoa, com visão "por trás do ombro". Uma das principais atrações do título é o game design de autor de Shinji Mikami que inspirou os dois jogos da série. Seu estilo mistura enredos absurdos, ambientes sombrios, semelhantes aos de filmes de terror, e macacões quase ausentes. O jogador deve explorar os vastos mapas em busca de pistas, itens colecionáveis e eventos relacionados à história. O jogo é altamente não linear e permite completar missões obrigatórias sempre que quiser. O tempo entre as missões pode ser gasto na elaboração de materiais a partir dos recursos disponíveis, na conclusão de missões secundárias e no desenvolvimento das habilidades de Sebastian Castellanos - o protagonista. Há um total de cinco árvores de habilidades, cada uma correspondendo ao estilo de jogo e às características físicas. ###Enredo
O jogo segue a história de um hospital psiquiátrico assombrado que foi o cenário da primeira parte da série. A narrativa gira em torno da presumível morte da filha do policial e das oportunidades de ela ainda não estar morta. Doenças mentais da esposa — Myra acompanha o protagonista na história. O jogo não apresenta vários finais – não importa como se tente alterar o enredo, isso não afeta o resultado do final.
The Evil Within 2
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