Introdução:
The Fall of the Dungeon Guardians é um jogo RPG Dungeon Crawler, em visão em primeira pessoa, inspirado em clássicos como Dungeon Master™ e Might & Magic®, mas apresentando um combate tático moderno baseado no mecanismo tríptico “tanque/negociante de dano/curador” acoplado ao sistema de ameaça e agressividade e uma pausa ativa. História:
Você é um guarda recém-contratado de uma prisão nas profundezas de uma masmorra. Na noite da sua chegada, coisas estranhas acontecem e quando você acorda pela manhã, todos os prisioneiros escaparam em meio ao caos. O diretor decide sabiamente deixar a masmorra o mais rápido possível, enquanto lhe dá a tarefa de correr atrás dos prisioneiros em fuga. Você então monta sua equipe e se aventura na misteriosa masmorra. Um chamado para a aventura:
Entre em uma grande masmorra cheia de perigos, mistérios e segredos. Lute contra hordas de inimigos e criaturas poderosas. Explore corredores intrincados, palácios subterrâneos, minas caídas no esquecimento e criptas malignas. Resolva quebra-cabeças, evite armadilhas mortais, descubra passagens escondidas e mantenha seu rumo em labirintos e corredores. Construção de personagem:
Você assumirá o comando de um grupo de 4 guardiões. Cada guardião vem com um conjunto de feitiços e habilidades, com novos aparecendo ao longo da aventura. A cada novo nível alcançado, os guardiões ganham um ponto para utilizar em suas árvores de talentos, permitindo-lhes reforçar suas habilidades ou ganhar novos poderes. Existem 4 classes para escolher: o guerreiro, o curandeiro, o mago e o ladino. Cada classe possui 3 especializações representadas por uma árvore de talentos, e cada especialização vem com seu próprio conjunto de habilidades. Então você tem 12 construções de base. Além disso, seus guardiões podem escolher livremente gastar seus pontos de talento em qualquer uma das 3 especializações de sua classe, permitindo configurações ainda mais variadas. A masmorra está repleta de itens: armaduras épicas, armas lendárias e itens místicos e mágicos. Muitas vezes, quando você mata um grupo de inimigos, eles deixam cair um equipamento aleatório que um de seus guardiões pode usar, aumentando cada vez mais seus poderes. Sistema de combate evoluído:
O combate é focado no mecanismo tríptico “tanque/causador de danos/curador”, juntamente com um emocionante mecanismo de ameaça: os feitiços do seu curador ameaçam diretamente todos os inimigos próximos e, portanto, seu tanque deve usar suas habilidades para atrair sua ira e proteger o curador. O tanque deve então ser capaz de mitigar muitos danos inimigos usando suas habilidades defensivas. Seus últimos 2 guardiões serão os causadores de dano, tentando matar os inimigos o mais rápido possível, enquanto eles estão ocupados com o tanque. Todos os guardiões possuem muitas habilidades e não apenas usar a habilidade certa no momento certo será essencial para a sobrevivência do seu grupo, mas também será necessário combinar diferentes habilidades em sequência para maximizar sua eficiência para derrotar seus inimigos mais fortes. Parece muito, mas felizmente o jogo vem com uma pausa ativa: você pode pausar o jogo quando quiser, verificar tudo, colocar na fila as próximas habilidades para seus guardiões e depois retomar o jogo. Você não gosta de tanques ou não gosta de pausar o jogo? Não tem problema, basta diminuir a dificuldade do jogo e você poderá jogar sem um tanque real ou sem pausa. Você pode ajustar a dificuldade com precisão a qualquer momento durante sua exploração. Ao contrário dos FPV Dungeon Crawlers da velha escola, você não precisa metralhar-virar-virar o tempo todo em Dungeon Guardians. Seu tanque vem com habilidades defensivas sérias (armadura, esquiva e defesa) que lhe permitem lidar com a maioria dos ataques inimigos, desde que o curador o apoie. Portanto, a maioria das lutas é travada enquanto você se mantém firme. No entanto, ocasionalmente, todo o seu grupo terá que se esquivar de alguns ataques inimigos extremamente poderosos, geralmente caminhando para trás, então você ainda precisará de alguns reflexos de movimento e consciência do que está ao seu redor durante as lutas. Editor de mapas integrado e modding:
O jogo vem com um editor de mapas completo, permitindo que você crie suas próprias masmorras. O básico é muito simples, mas será necessário um pouco de aprendizado para lidar com os mecanismos de quebra-cabeça mais avançados. Além disso, com o Modding SDK, você poderá ajustar os inimigos, classes, especializações, habilidades, talentos, equipamentos e encantamentos existentes e, com um pouco de dedicação, poderá adicionar os seus próprios e até mesmo adicionar efeitos sonoros ou música.
Recursos do jogo: Festa de 4 personagens
Movimento baseado em grade: seu grupo se move 1 quadrado por vez e gira um quarto
Visão em primeira pessoa
4 turmas, 12 especializações
5 raças jogáveis: humano, anão, elfo, elfo negro, halfling
Pausa ativa (ou seja: você pode pausar o jogo e ainda colocar comandos na fila para os membros do seu grupo) e inúmeras pausas automáticas opcionais
25-50 horas de jogo, dependendo de suas habilidades e níveis de dificuldade
20 chefes, cada um com uma estratégia única
100 tipos de criaturas (incluindo variações)
Quebra-cabeças (os poucos necessários para terminar o jogo são fáceis de resolver)
Muito combate tático
Editor de mapas integrado e suporte para modding
The Fall of the Dungeon Guardians
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Trailer
Gameplay
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Soundtrack
Sobre o Jogo
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