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The House in Fata Morgana
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Plataforma: PC
Lanzamiento: 2016
Género: Aventura

The House in Fata Morgana

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Soundtrack

Sobre el Juego

Você acorda em uma velha mansão decrépita. Uma mulher com olhos de jade está diante de você, informando que você é o dono da casa e ela é sua empregada doméstica. No entanto, Você não tem memórias, nenhum conceito de si mesmo – ou, na verdade, qualquer certeza de que está vivo. The Maid convida você a se juntar a ela em uma jornada pelos corredores sem vida da mansão, para contemplar as inúmeras tragédias que se abateram sobre seus moradores. Ela sugere que entre eles, talvez você encontre algum vestígio de si mesmo. Além da primeira porta está o ano de 1603. É uma época de beleza incomparável, onde a arte e o teatro florescem. As rosas florescem abundantemente no jardim onde brincam os inseparáveis ​​​​irmãos Rhodes, embora pareçam livres de preocupações e conflitos. . . nem todo mundo se contenta em vê-los felizes. Além da segunda porta está o ano de 1707. Nesta época, a mansão está em ruínas e uma fera mora lá dentro. Ele afirma ansiar por uma vida de serenidade, mas não demora muito para que ele ceda à sua selvageria inata e um massacre aconteça. Além da terceira porta está o ano de 1869. Nesta era tecnologicamente avançada, as pessoas estão sempre em movimento. O dono da mansão é um empresário ambicioso que investiu na indústria ferroviária. No entanto, sua obsessão por riqueza e poder o leva a negligenciar e maltratar sua esposa. Além da quarta porta está o ano de 1099. A Donzela lhe diz que esta é a história final. Nesta época, você vê um jovem que afirma estar amaldiçoado e uma garota de cabelos brancos, chamada Giselle, que foi tachada de bruxa e marcada para morrer. Tendo testemunhado essas quatro tragédias, cada uma ambientada em um tempo e lugar diferente, Você agora é livre para escolher se deseja terminar Sua história aqui. . . ou pressione. Mas há quem diga:
“Você foi capaz de suportá-los porque não eram suas tragédias.”