A versão completa de The Occupation está disponível no GOG. com. Você pode comprá-lo aqui
Seu papel é descobrir evidências como jornalista, esgueirando-se por áreas restritas e questionando as pessoas sobre suas ações por meio de uma série de entrevistas individuais. Tudo isso acontece em um mundo detalhado e controlado por sistemas, onde as pessoas reagirão às suas ações e onde o tempo é seu maior inimigo. Na White Paper Games, nos concentramos em mundos que parecem vividos por meio de espaços e objetivos não lineares que podem ser resolvidos com múltiplas abordagens. Amamos jogos com um forte impulso narrativo que abordam questões sociais importantes e visam estabelecer esse padrão em nosso próprio trabalho. Entendemos que nem todo mundo joga pela experiência narrativa mais profunda, e para aqueles que gostam da ideia de invadir, invadir locais seguros e hackear códigos de 4 dígitos, temos muitas oportunidades de quebrar regras para aproveitar no mundo de A Ocupação.
Em vez de criar uma lista de recursos, queríamos destacar o excelente trabalho que nossa equipe de 9 pessoas criou nos últimos 4 anos de desenvolvimento. O tempo é um recurso precioso para todos nós. Cada minuto no jogo é um minuto do mundo real e The Occupation é jogado durante um período de tempo fixo, então certifique-se de que suas ações contam. Seu relógio pode ser usado para definir alarmes e cronômetros para ajudar a monitorar objetivos importantes, como cofres com atraso de tempo, para que você não precise ficar parado enquanto a segurança está procurando por você em algum lugar onde você não deveria estar. Onde quer que você more, é provável que você esteja em um país que poderia ser administrado um pouco melhor, onde a confiança pode estar um pouco baixa. Você pode não se importar com o impacto das decisões deles e, em vez disso, continua com sua vida diária, ignorando o alarmismo perturbador. Ou você pode estar ativamente envolvido na tentativa de criar mudanças verdadeiras. Adoramos que, na maioria dos países, as pessoas possam escolher, e é assim que queríamos abordar o design de jogabilidade de The Occupation. O mundo está aberto para você explorar e cabe a você quais tópicos você acha interessantes e deseja seguir no mundo. Daniel Hillben e Steven Crow são os seguranças contratados pelo The Bowman Carson Group e estarão por perto para monitorar sua atividade para garantir que você não esteja fazendo nada que não deveria. Daniel Hillben está no Bowman Carson Group há muitos anos, então tente não irritá-lo. Você deve ter visto o trabalho de atuação de Steven Crow em anúncios como ‘Warts Away’ ou ‘The Restorer’; Steve está trabalhando como segurança para pagar as contas, mas suas verdadeiras aspirações estão em Hollywood. Quer você opte por invadir um escritório pela janela, encontrar uma carteira de identidade ou puxar a energia para a sala, projetamos o mundo para acomodar sua escolha, abordagem e necessidade de interagir com objetos que você pode ou não precisar para sua pesquisa. Atenciosamente, se você leu até aqui e gostou do trabalho que criamos, obrigado. Colocamos tudo o que temos nesses jogos e realmente apreciamos cada pessoa que investe seu tempo e dinheiro arduamente ganho nos jogos que criamos. - A equipe do Livro Branco
The Occupation Demo
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