Tom Clancy's Rainbow Six Siege
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Gameplay
Review
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À propos du jeu
A jogabilidade do jogo é baseada em intensas batalhas estratégicas entre o Navegador e os defensores em um espaço limitado. Os locais no jogo consistem em um objeto de vários níveis (por exemplo, um prédio de vários andares), dentro do qual estão os defensores, e a área ao redor dele, onde os atacantes começam. A destruição está no topo da mecânica do jogo. Os objetos circundantes são criados com o máximo realismo, o grau de dano depende do calibre das balas utilizadas pelos jogadores ou da potência total dos explosivos colocados. As paredes podem ser destruídas, criando novas posições de tiro e abrigos. A utilização óptima do potencial de destruição torna-se muitas vezes uma garantia de vitória. Os defensores podem limitar a capacidade de destruição dos atacantes, usando kits para fortalecer as paredes e o dispositivo de alguns operativos. O modo de jogo principal é multijogador, normal ou classificação. Durante o jogo no último modo, o jogador recebe uma determinada classificação, e parâmetros como proporção de mortes/mortes e vitórias/derrotas são registrados em seu perfil exibido no jogo.
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