Trigger Time
Galeria de Vídeos
Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack
Sobre o Jogo
Trigger Time é um jogo de tiro 2D de cima para baixo, baseado em uma história, com arma de gravidade e elementos de quebra-cabeça de física. A história do Trigger Time leva você por 9 níveis enormes e únicos, cada um apresentando um chefe perigoso. Ao longo do caminho você adquirirá novas armas e dispositivos, lutará contra os soldados e lacaios do Professor, resolverá quebra-cabeças baseados na física e interagirá com o ambiente. CARACTERÍSTICASUma história apresentada através de cenas no jogo - A história do jogo é apresentada através de cenas que aparecem ao longo do jogo. Isso torna a jogabilidade mais “viva”. O fuzileiro naval que você controla às vezes para e comenta as situações. Há também aliados e inimigos no jogo com quem você conversará, o que contribui para a sensação geral do jogo, para que você não fique apenas andando e atirando nas coisas. 9 níveis grandes e distintos cheios de inimigos, quebra-cabeças físicos e perigos - Um dos principais objetivos de design deste jogo era nunca repetir as coisas. Foi inspirado em jogos como “Contra: Hard Corps”, onde o jogo lança desafios únicos e inesperados para você o tempo todo. Mas o Trigger Time torna tudo menos pesado. Via de regra, cada nível do jogo possui um ambiente único e apresenta novos tipos de inimigos, novos quebra-cabeças e perigos. Luta contra chefes em cada nível - Cada nível tem um chefe único e desafiador que você terá que derrotar para prosseguir. Mais precisamente – há pelo menos um chefe. Como dito anteriormente, o jogo tenta não seguir padrões, então espere surpresas aqui. 8 armas primárias e 3 armas secundárias - A decisão de design das armas no Trigger Time foi a seguinte: garantir que todas as armas causem danos de uma forma única. Por exemplo, alguns outros jogos de tiro afirmam que têm “centenas de armas”, mas se você olhar mais de perto, metade delas são apenas metralhadoras com ângulo de propagação, velocidade e dano diferentes, mas basicamente, são todas apenas uma metralhadora. Em Trigger Time há uma única arma chamada "metralhadora", uma única arma chamada "espingarda", uma única arma chamada "lançador de foguetes", etc. Desta forma, Trigger Time se relaciona com destruição/terremoto. Uma arma gravitacional que pode ser usada como arma ou para resolver quebra-cabeças - A arma gravitacional é um dos dispositivos mais importantes do jogo. A ideia por trás disso é muito semelhante à da série Half-Life: você pode pegar coisas a uma certa distância com algum raio de manipulação de energia, carregar essas coisas e jogá-las. Freqüentemente, você usará a arma gravitacional para resolver quebra-cabeças de física no jogo, por exemplo. g. se o seu caminho estiver bloqueado por pedras, você pode agarrá-las e limpar o caminho. A arma de gravidade também pode ser usada como arma, por exemplo. g. você pode pegar pedras ou barris e jogá-los em seus inimigos. Você também pode pegar alguns pequenos inimigos com a arma gravitacional e esmagá-los contra a parede ou uns contra os outros. Objetos interativos, como válvulas de gás, braços robóticos, etc. - Para tornar a jogabilidade ainda mais profunda, o Trigger Time possui objetos interativos. e. g. se você encontrar uma válvula de gás que liga ou desliga o fogo, você pode usá-la a seu favor e fritar seus inimigos, atraindo-os para a área de fogo. Objetos interativos também podem fazer parte do quebra-cabeça, por exemplo, você precisará usar braços robóticos para mover algumas coisas para prosseguir. Veículos como barcos, mechs, etc. - Trigger Time também possui veículos. Às vezes você andará em barcos e plataformas móveis, assumirá o controle de mechs pesados, etc. Itens/boosters - Você pode comprar itens e boosters no Trigger Time quando tiver coletado joias suficientes durante o jogo. Portanto, se um determinado nível for muito difícil para você e você morrer, você sempre poderá usar joias para comprar vidas ou atualizações e aumentar suas chances de vencer o nível.
×