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Tunguska: The Visitation
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プラットフォーム: PC
発売日: 2017
ジャンル: アクション

Tunguska: The Visitation

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Gameplay
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Soundtrack

ゲームについて

Viva a vida de um Caçador de Ghouls e descubra os segredos obscuros de Tunguska da era soviética. Aventure-se por vilarejos desolados, instalações abandonadas, pântanos tóxicos e túneis sinistros neste terror de sobrevivência de cima para baixo e descubra a verdade sobre o misterioso Evento Tunguska em 1908. Tunguska: The Visitation apresenta mecânica de combate de dois manípulos em uma visão 3D de cima para baixo, infundida com elementos de sobrevivência e RPG leves, como comida, remédios, energia corporal, aumento de estatísticas do personagem, ambientes perigosos e gerenciamento de inventário. A mecânica de sobrevivência é projetada para minimizar tarefas e aborrecimentos para o jogador, ao mesmo tempo que incentiva o planejamento estratégico antes de cada combate. As missões ricas em histórias e a tradição de Tunguska incentivam a exploração e a descoberta. Informações e missões paralelas podem ser descobertas em diálogos com NPCs, conversas com o fogo ou em documentos e notas encontradas em Tunguska. Inspirado nas séries Roadside Picnic e S.T.A.L.K.E.R. - um dos maiores jogos da história, Tunguska é a visão de um homem e a criação de uma nova zona pós-visitação: um lugar não apenas cheio de horror e perigo, mas também de liberdade e oportunidades procuradas por muitos perto da queda da URSS. * A versão em russo estará disponível por volta do outono de 2021. * Demonstração gratuita disponível na página da comunidade Steam. Recomenda-se experimentar a demo antes de comprar, pois o jogo é altamente desafiador e tem um desempenho único. Recursos:
Mutantes perigosos e NPCs humanos habilidosos e bem equipados, alimentados por IA orientada para objetivos
Perigo de radiação e infecção por Síndrome T, ambos mitigados de diversas maneiras
O jogador deve estar constantemente atento às distorções mortais do espaço-tempo
Inventário baseado em grade, semelhante ao Diablo, com limite de peso
Power-ups criados a partir de partes do corpo mutantes com efeitos positivos e negativos
Sistema de linha de visão de cima para baixo que permite combates táticos
Iluminação dinâmica completa com lâmpadas destruíveis
Climas realistas com ciclo contínuo de dia/noite
Liberdade para jogar furtivamente ou pegar uma espingarda e ser um campeão
Detectores vestíveis para ajudar o jogador em diferentes situações
Arsenal de armas da era soviética com munição correspondente