Xenogears (1998)
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Sobre el Juego
Xenogears é um videogame RPG desenvolvido e publicado pela Squaresoft para o console de videogame PlayStation. A entrada de estreia na franquia Xeno, foi lançada no Japão em fevereiro de 1998 e na América do Norte em outubro do mesmo ano. A jogabilidade de Xenogears gira em torno da navegação em ambientes 3D a pé e usando mecha humanóide apelidado de "Gears". O combate é governado por uma versão do sistema "Active Time Battle" baseado em turnos. A história segue o protagonista Fei Fong Wong e vários outros enquanto viajam pelo mundo na tentativa de derrubar o governo todo-poderoso de Deus. A história incorpora temas da psicologia junguiana, pensamento freudiano e simbolismo religioso. Criado por Tetsuya Takahashi e sua esposa Kaori Tanaka como uma proposta para Final Fantasy VII, foi permitido que fosse desenvolvido como um projeto próprio, primeiro como uma sequência de Chrono Trigger e depois como um jogo totalmente original com premissa de ficção científica. Foi desenvolvido sob o título provisório "Projeto Noah". Os personagens e mecha foram desenhados por Kunihiko Tanaka, cujos designs foram retratados durante as cinemáticas do jogo através do uso de cenas de anime. Devido às limitações de tempo e à inexperiência geral da equipe, a segunda metade da trama do jogo foi contada principalmente por meio de cenas. O jogo quase não foi localizado devido ao seu conteúdo religioso; sua localização foi feita inteiramente pela equipe e tradutor da Square Electronic Arts, Richard Honeywood, que o descreveu como um dos jogos mais problemáticos de sua carreira. O jogo foi aclamado pela crítica, com elogios principalmente ao enredo, jogabilidade, personagens e temas fisiológicos e religiosos, embora o ritmo acelerado do segundo disco, devido à falta de jogabilidade e narração excessiva, tenha sido geralmente criticado. Em 2003, o jogo vendeu mais de um milhão de cópias em todo o mundo. Desde então, ganhou seguidores cult e é frequentemente reconhecido como um dos maiores videogames de RPG de todos os tempos. Embora uma sequência direta nunca tenha sido desenvolvida, Takahashi mais tarde fundaria o estúdio Monolith Soft e desenvolveria a trilogia Xenosaga como sucessor espiritual.
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