XL1 – Clipping Point é um jogo de corrida online criado por XLGAMES, o renomado desenvolvedor MMORPG ArcheAge liderado por Jake Song. Após o CBT em 2006, XL1 não foi lançado oficialmente, mas o produto foi distribuído com o título de “Clippling Point” como um jogo single-player. Desde o lançamento de Clipping Point, surgiram outros grandes jogos de corrida até o momento, mas os entusiastas do gênero ansiavam por um jogo de corrida com elementos aprofundados em controles e opções de ajuste de carro. Assim, apesar de não ter sido lançado oficialmente, num esforço para preservar o primeiro jogo desenvolvido pela XLGAMES, XL1 estará disponível gratuitamente no Steam. O conhecimento técnico adquirido durante o desenvolvimento do XL1 – Clipping Point foi aplicado ao mundo do ArcheAge para realizar funções físicas que tornariam o MMORPG mais realista. Recursos do jogo
XL1 – Motor Físico de Alto Desempenho
Corridas realistas e elaboradas são realizadas através do motor físico de alto desempenho desenvolvido pela XLGAMES, por exemplo, os jogadores podem sentir o peso do carro enquanto suas rodas giram com tração próxima às estradas. XL1 – Corrida Perfeita, Atenção aos Detalhes
Os entusiastas de jogos de corrida elogiaram o XL1 por incluir recursos realistas do carro que foram omitidos no jogo, como “espelhos de sala” e “espelhos laterais”. Ótimos controles de corrida com o mínimo de pressionamentos de tecla
XL1 permite que os jogadores experimentem uma direção sonora usando as teclas de seta e 2 teclas adicionais para mudar de marcha. Também com a opção de transmissão automática, os jogadores não precisam usar as teclas do interruptor quando ele estiver ligado. Elementos de controle simples e profundos levam os jogadores ao XL1 com um período de adaptação reduzido. Opções de ajuste realistas
Como na vida real, quando os jogadores aumentam a largura das rodas do jogo, a tração no solo também aumenta. XL1 permite a liberdade de metodologias de corrida através de várias opções de ajuste que são numericamente ajustáveis.
XL1-ClippingPoint
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