Infliction é uma experiência de terror psicológico em primeira pessoa baseada em uma história. Situado em uma casa suburbana normal, a história é contada em períodos alternados de 13 anos. Através da narrativa ambiental, Infliction aborda assuntos tabu. Enquanto você descobre o que aconteceu nos últimos 13 anos, você está sendo perseguido por uma entidade maligna. Você consegue aprender o suficiente para vencer o mal que existe nesta casa familiar ou você se tornará uma vítima? RecursosHistória em múltiplas camadas
A história não é forçada garganta abaixo. Você decidirá o quanto gostaria de aprender por meio da exploração. A história é contada por meio de memórias, exposição e narrativa ambiental. As memórias são entregues via áudio após a descoberta de algo com uma memória vinculada a ele. A exposição é veiculada por rádio, telefone e televisão. O ambiente também contará a história, então quanto mais você explorar, mais rica será a história. Nem tudo é dito explicitamente a você, mas há pistas por toda parte. Ambiente profundamente interativo
Você pode pegar e examinar qualquer coisa que não esteja aparafusada. Você pode ler livros com contos personalizados. Você pode ligar a TV e assistir. Ouça o rádio. Dê uma olhada no brinquedo View Master e veja os slides. A lista continua. Você não vai virar mesas e reorganizar os móveis. Sistema de iluminação totalmente dinâmico
Pela imersão e sensação assustadora. A iluminação não é estática, pode ser interagida e usada a seu favor. Vários cronogramas
A história é contada em várias linhas do tempo. Você vivenciará os anos 80 e 90 de maneira única através dos olhos de outra família. O ambiente refletirá o que estava acontecendo naquele período. IA dinâmica
O comportamento da IA mudará dependendo de onde você estiver na história. Você nunca saberá exatamente o que esperar. Você não ficará totalmente indefeso e poderá utilizar estratégia contra seu inimigo. Isto é, se eles não atacarem você primeiro. Dublagem profissional
Dubladores profissionais foram selecionados por suas atuações únicas para aprimorar a história do jogo e a experiência dos jogadores. Efeitos sonoros gravados profissionalmente
O som desempenha um papel importante em todos os jogos, ainda mais no terror. Por esse motivo, usamos uma combinação de áudio gravado profissionalmente e efeitos sonoros personalizados para trazer o máximo de atmosfera possível. Programa de TV curto filmado apenas para o jogo
Como tudo é interativo, era necessário conteúdo para a TV. Esta produção de baixo orçamento também se liga à história de uma forma metafórica em relação ao que está acontecendo no jogo naquele momento. JogabilidadeBaseada em objetivos
Objetivos opcionais de bônus
Furtividade/crie estratégias contra IA
Exploração para desenrolar a história e atingir objetivos
Ambiente intratável
Infliction
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Trailer
Gameplay
Review
Soundtrack
ゲームについて
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